427.建立四叉树
我们想要使用一棵四叉树来储存一个 N x N
的布尔值网络。网络中每一格的值只会是真或假。树的根结点代表整个网络。对于每个结点, 它将被分等成四个孩子结点直到这个区域内的值都是相同的.
每个结点还有另外两个布尔变量: isLeaf
和 val
。isLeaf
当这个节点是一个叶子结点时为真。val
变量储存叶子结点所代表的区域的值。
你的任务是使用一个四叉树表示给定的网络。下面的例子将有助于你理解这个问题:
给定下面这个8 x 8
网络,我们将这样建立一个对应的四叉树:
由上文的定义,它能被这样分割:
对应的四叉树应该像下面这样,每个结点由一对 (isLeaf, val)
所代表.
对于非叶子结点,val
可以是任意的,所以使用 *
代替。
提示:
-
N
将小于1000
且确保是 2 的整次幂。 - 如果你想了解更多关于四叉树的知识,你可以参考这个 wiki 页面。
/*
// Definition for a QuadTree node.
class Node {
public:
bool val;
bool isLeaf;
Node* topLeft;
Node* topRight;
Node* bottomLeft;
Node* bottomRight;
Node() {}
Node(bool _val, bool _isLeaf, Node* _topLeft, Node* _topRight, Node* _bottomLeft, Node* _bottomRight) {
val = _val;
isLeaf = _isLeaf;
topLeft = _topLeft;
topRight = _topRight;
bottomLeft = _bottomLeft;
bottomRight = _bottomRight;
}
};
*/
class Solution {
public:
Node* construct(vector<vector<int>>& grid) {
return build(grid, 0, 0, grid.size());
}
Node* build(vector<vector<int>>& grid, int x, int y, int len) {
if (len <= 0) return NULL;
for (int i = x; i < x + len; ++i) {
for (int j = y; j < y + len; ++j) {
if (grid[i][j] != grid[x][y]) {
return new Node(true, false,
build(grid, x, y, len / 2),
build(grid, x, y + len / 2, len / 2),
build(grid, x + len/ 2, y, len / 2),
build(grid, x + len / 2, y + len / 2, len / 2));
}
}
}
return new Node(grid[x][y] == 1, true, NULL, NULL, NULL, NULL);
}
};