您的位置: 首页 > 文章 > spline 用法 spline 用法 分类: 文章 • 2024-06-11 15:30:57 控制actor在level中沿着一个spline path运动。 由finterp to 函数的输出数值来控制每一帧actor运动的距离。 从开始位置到spline path的终点的时间,是1/interp speed。假如我们控制actor从开头到终点运动的总时间是1秒,那么 interp speed就传入0.5,这个数值越小,运动时间越长。 得到spline path中有多少个段,每个段在spline path中的位置距离