****-沐风老师3DMAX基础入门-3Dmax
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学习有效期:永久观看
学习时长:1098分钟
学习计划:19天
难度:低
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:沐风老师
教育及科研机构管理者
讲师介绍:沐风课堂创始人,专栏作家,独立媒体人,资深互联网从业者。
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「你将学到什么?」
3DMAX基础入门
《3DMAX基础入门》全套****,全套3DMAX经典入门教程,按照3DMAX使用工作流程安排教程内容顺序,通俗易懂,操作步骤清晰准确。是广大3DMAX初学者、设计爱好者首选的入门教程,零基础也能学。
「课程学习目录」
第1章:3DMAX基础知识和操作 |
1.界面介绍和视图导航工具使用(一) |
2.界面介绍和视图导航工具使用(二) |
3.常用的三维坐标系统 |
4.选择和变换工具 |
5.栅格和捕捉(一) |
6.栅格和捕捉(二) |
7.组织管理场景中的对象 |
第2章:3DMAX建模及对象的编辑修改 |
1.二维样条线的创建 |
2.三维标准基本体 |
3.放样(一) |
4.放样(二) |
5.复制对象 |
6.阵列(一) |
7.阵列(二) |
8.编辑样条线(一) |
9.编辑样条线(二) |
10.编辑网格物体(一) |
11.编辑网格物体(二) |
12.编辑网格物体(三) |
13.编辑网格物体(四) |
14.编辑网格物体(五) |
15.编辑多边形(一) |
16.编辑多边形(二) |
17.挤出、倒角、倒角剖面、车削修改器(一) |
18.挤出、倒角、倒角剖面、车削修改器(二) |
19.三维对象的布尔运算 |
20.实例:吧台凳建模(一) |
21.实例:吧台凳建模(二) |
第3章:3DMAX灯光和摄影机 |
1.灯光(一) |
2.灯光(二) |
3.灯光(三) |
4.摄影机(一) |
5.摄影机(二) |
第4章:3DMAX材质、贴图和贴图坐标 |
1.赋予、创建和编辑材质 |
2.纹理贴图和贴图坐标 |
3.多维/子对象材质 |
第5章:3DMAX三维动画制作 |
1.基本动画制作 |
2.漫游动画 |
第6章:3DMAX渲染和图像输出 |
1.静态图像和动画的渲染输出 |
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