****-沐风老师3DMAX基础入门-3Dmax

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学习有效期:永久观看

学习时长:1098分钟

学习计划:19天

难度:

 

口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

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讲师姓名:沐风老师

教育及科研机构管理者

讲师介绍:沐风课堂创始人,专栏作家,独立媒体人,资深互联网从业者。

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「你将学到什么?」

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3DMAX基础入门


  《3DMAX基础入门》全套****,全套3DMAX经典入门教程,按照3DMAX使用工作流程安排教程内容顺序,通俗易懂,操作步骤清晰准确。是广大3DMAX初学者、设计爱好者首选的入门教程,零基础也能学。





 

「课程学习目录」

第1章:3DMAX基础知识和操作
1.界面介绍和视图导航工具使用(一)
2.界面介绍和视图导航工具使用(二)
3.常用的三维坐标系统
4.选择和变换工具
5.栅格和捕捉(一)
6.栅格和捕捉(二)
7.组织管理场景中的对象
第2章:3DMAX建模及对象的编辑修改
1.二维样条线的创建
2.三维标准基本体
3.放样(一)
4.放样(二)
5.复制对象
6.阵列(一)
7.阵列(二)
8.编辑样条线(一)
9.编辑样条线(二)
10.编辑网格物体(一)
11.编辑网格物体(二)
12.编辑网格物体(三)
13.编辑网格物体(四)
14.编辑网格物体(五)
15.编辑多边形(一)
16.编辑多边形(二)
17.挤出、倒角、倒角剖面、车削修改器(一)
18.挤出、倒角、倒角剖面、车削修改器(二)
19.三维对象的布尔运算
20.实例:吧台凳建模(一)
21.实例:吧台凳建模(二)
第3章:3DMAX灯光和摄影机
1.灯光(一)
2.灯光(二)
3.灯光(三)
4.摄影机(一)
5.摄影机(二)
第4章:3DMAX材质、贴图和贴图坐标
1.赋予、创建和编辑材质
2.纹理贴图和贴图坐标
3.多维/子对象材质
第5章:3DMAX三维动画制作
1.基本动画制作
2.漫游动画
第6章:3DMAX渲染和图像输出
1.静态图像和动画的渲染输出

 

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