C/C++大文件/数据网络传输方法总结
原文: https://www.2cto.com/kf/201401/273290.html
在C/C++网络编程中不免会遇到需要传输大数据、大文件的情况,而由于socket本身缓冲区的限制,大概一次只能发送4K左右的数据,所以在传输大数据时客户端就需要进行分包,在目的地重新组包。而实际上已有一些消息/通讯中间件对此进行了封装,提供了直接发送大数据/文件的接口;除此之外,利用共享目录,ftp,ssh等系统命令来实现大文件/数据也不失为一种好的方法。
1.基础的基于socket进行传输
基础的基于socket进行传输关键在于控制,需要自己行分包和组包。
原理很简单那,我们就直接看一下代码吧。
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file_server.c -- socket文件传输服务器端示例代码
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#include<netinet
in.h= "" >
#include<sys
types.h= "" >
#include<sys
socket.h= "" >
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define
HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666 #define
LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20 #define
BUFFER_SIZE 1024 #define
FILE_NAME_MAX_SIZE 512 int
main( int
argc, char
**argv)
{
//
set socket's address information
//
设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet的地址和端口
struct
sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr,
sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family
= AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr
= htons(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port
= htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
//
create a stream socket
//
创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器向客户端提供服务的接口
int
server_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
if
(server_socket < 0 )
{
printf(Create
Socket Failed!
);
exit( 1 );
}
//
把socket和socket地址结构绑定
if
(bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)))
{
printf(Server
Bind Port: %d Failed!
,
HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
exit( 1 );
}
//
server_socket用于监听
if
(listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE))
{
printf(Server
Listen Failed!
);
exit( 1 );
}
//
服务器端一直运行用以持续为客户端提供服务
while ( 1 )
{
//
定义客户端的socket地址结构client_addr,当收到来自客户端的请求后,调用accept
//
接受此请求,同时将client端的地址和端口等信息写入client_addr中
struct
sockaddr_in client_addr;
socklen_t
length = sizeof(client_addr);
//
接受一个从client端到达server端的连接请求,将客户端的信息保存在client_addr中
//
如果没有连接请求,则一直等待直到有连接请求为止,这是accept函数的特性,可以
//
用select()来实现超时检测
//
accpet返回一个新的socket,这个socket用来与此次连接到server的client进行通信
//
这里的new_server_socket代表了这个通信通道
int
new_server_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);
if
(new_server_socket < 0 )
{
printf(Server
Accept Failed!
);
break ;
}
char
buffer[BUFFER_SIZE];
bzero(buffer,
sizeof(buffer));
length
= recv(new_server_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0 );
if
(length < 0 )
{
printf(Server
Recieve Data Failed!
);
break ;
}
char
file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE + 1 ];
bzero(file_name,
sizeof(file_name));
strncpy(file_name,
buffer,
strlen(buffer)
> FILE_NAME_MAX_SIZE ? FILE_NAME_MAX_SIZE : strlen(buffer));
FILE
*fp = fopen(file_name, r);
if
(fp == NULL)
{
printf(File:
%s Not Found!
,
file_name);
}
else {
bzero(buffer,
BUFFER_SIZE);
int
file_block_length = 0 ;
while (
(file_block_length = fread(buffer, sizeof( char ),
BUFFER_SIZE, fp)) > 0 )
{
printf(file_block_length
= %d
,
file_block_length);
//
发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际上就是发送给客户端
if
(send(new_server_socket, buffer, file_block_length, 0 )
< 0 )
{
printf(Send
File: %s Failed!
,
file_name);
break ;
}
bzero(buffer,
sizeof(buffer));
}
fclose(fp);
printf(File:
%s Transfer Finished!
,
file_name);
}
close(new_server_socket);
}
close(server_socket);
return
0 ;
}
</string.h></stdlib.h></stdio.h></sys></sys></netinet>
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file_client.c socket传输文件的client端示例程序
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#include<netinet
in.h= "" >
//
for sockaddr_in
#include<sys
types.h= "" >
//
for socket
#include<sys
socket.h= "" >
//
for socket
#include<stdio.h>
//
for printf
#include<stdlib.h>
//
for exit
#include<string.h>
//
for bzero
#define
HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666 #define
BUFFER_SIZE 1024 #define
FILE_NAME_MAX_SIZE 512 int
main( int
argc, char
**argv)
{
if
(argc != 2 )
{
printf(Usage:
./%s ServerIPAddress
,
argv[ 0 ]);
exit( 1 );
}
//
设置一个socket地址结构client_addr, 代表客户机的internet地址和端口
struct
sockaddr_in client_addr;
bzero(&client_addr,
sizeof(client_addr));
client_addr.sin_family
= AF_INET; //
internet协议族
client_addr.sin_addr.s_addr
= htons(INADDR_ANY); //
INADDR_ANY表示自动获取本机地址
client_addr.sin_port
= htons( 0 );
//
auto allocated, 让系统自动分配一个空闲端口
//
创建用于internet的流协议(TCP)类型socket,用client_socket代表客户端socket
int
client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
if
(client_socket < 0 )
{
printf(Create
Socket Failed!
);
exit( 1 );
}
//
把客户端的socket和客户端的socket地址结构绑定
if
(bind(client_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr)))
{
printf(Client
Bind Port Failed!
);
exit( 1 );
}
//
设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址和端口
struct
sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr,
sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family
= AF_INET;
//
服务器的IP地址来自程序的参数
if
(inet_aton(argv[ 1 ],
&server_addr.sin_addr) == 0 )
{
printf(Server
IP Address Error!
);
exit( 1 );
}
server_addr.sin_port
= htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
socklen_t
server_addr_length = sizeof(server_addr);
//
向服务器发起连接请求,连接成功后client_socket代表客户端和服务器端的一个socket连接
if
(connect(client_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) <
0 )
{
printf(Can
Not Connect To %s!
,
argv[ 1 ]);
exit( 1 );
}
char
file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE + 1 ];
bzero(file_name,
sizeof(file_name));
printf(Please
Input File Name On Server. );
scanf(%s,
file_name);
char
buffer[BUFFER_SIZE];
bzero(buffer,
sizeof(buffer));
strncpy(buffer,
file_name, strlen(file_name) > BUFFER_SIZE ? BUFFER_SIZE : strlen(file_name));
//
向服务器发送buffer中的数据,此时buffer中存放的是客户端需要接收的文件的名字
send(client_socket,
buffer, BUFFER_SIZE, 0 );
FILE
*fp = fopen(file_name, w);
if
(fp == NULL)
{
printf(File:
%s Can Not Open To Write!
,
file_name);
exit( 1 );
}
//
从服务器端接收数据到buffer中
bzero(buffer,
sizeof(buffer));
int
length = 0 ;
while (length
= recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0 ))
{
if
(length < 0 )
{
printf(Recieve
Data From Server %s Failed!
,
argv[ 1 ]);
break ;
}
int
write_length = fwrite(buffer, sizeof( char ),
length, fp);
if
(write_length < length)
{
printf(File:
%s Write Failed!
,
file_name);
break ;
}
bzero(buffer,
BUFFER_SIZE);
}
printf(Recieve
File: %s From Server[%s] Finished!
,
file_name, argv[ 1 ]);
//
传输完毕,关闭socket
fclose(fp);
close(client_socket);
return
0 ;
}
</string.h></stdlib.h></stdio.h></sys></sys></netinet>
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2.使用现有的通讯中间件
2.1 ActiveMQ 传送文件接口
为了解决传输大文件的问题,ActiveMQ在jms规范之外引入了jms streams的概念。PTP模式下,连到同一个destination的两端,可以通过broker中转来传输大文件。
发送端使用connection.createOutputStream打开一个输出流,往流里写文件。
OutputStream out =connection.createOutputStream(destination);
接收端则简单的使用connection.createInputStream拿到一个输入流,从中读取文件数据即可。
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InputStream
in = connection.createInputStream(destination)
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详见:https://activemq.apache.org/jms-streams.html
2.2 ZeroMQ 接口
ZeroMQ没有直接提供传送文件的接口。但ZeroMQ中send(void * data, size_t len)接口已经做好了封装,可以send任意大小的数据。代码如下:
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zmq::context_t
ctx( 1 );
zmq::socket_t
sock(ctx, ZMQ_REQ);
sock.connect(tcp: //192.168.20.111:20310);
sock.send(pData,len); //数据大小没有限制,可以直接发送任意大小的数据
char
reply[ 100 ];
sock.recv
(reply, 100 );
sock.disconnect(addr);
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接收端代码如下:
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m_context
= new
zmq::context_t( 1 );
m_socket
= new
zmq::socket_t (*m_context, ZMQ_REP);
m_socket->bind
(tcp: //*:20310);
zmq::message_t
request;
//
Wait for next request from client
m_socket->recv
(&request) //
request可以接受发送来的任意大小的数据
m_socket->send(ok, 2 );
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是不是很简单呢?
3.基于共享文件、ftp、scp等
这就不细说了。要么就是写共享目录,要么就是调用系统命令。
4.总结
1)直接基于socket编程难度较高,所以不推荐。
2)使用现有的库方便,但需要学习。一般推荐。
3)共享文件、ftp、scp等难度低,简单易用,在符合使用场景时是首选。(但一些自命不凡的程序员或许会对你嗤之以鼻,考虑之...)