Unity中关键字的使用之——abstract
abstract抽象的,用于声明抽象类;
什么是抽象类呢?
抽象类可以简单得理解为有方法头,没有方法体,使用abstract关键字声明的类。
Demo如下所示
一.声明一个abstracDemo的类,里面有四个方法,一个声明abstract的公共的方法,注释掉的abstract的私有的方法,一个公共的和一个私有的,共四个方法
二.结果表明 声明abstract的方法 必须在集成后能被访问到,protected声明也是可以的
三.使用的时候写出你的实现就可以完成了(override下一篇在讲)
四. Abstract类中不能包含static方法,无法调用static方法