iOS多线程--基础篇GCD
1、常用的方法dispatch_async
一般我们使用中通过获取系统提供的几种如下
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0) 对应有低、高、默认
dispatch_get_main_queue() 获取主线程中的queue做更新UI操作
2、dispatch_group_async的使用
超级实用的一个方法,一组任务执行完在去执行写在主线程方法中的任务,各自并行dispatch_group_notify该方法能够为最后执行的内容
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:5];
NSLog(@"group1");
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"group2");
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:3];
NSLog(@"group3");
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"updateUi");
});
执行结果 group2,group3,group1,updateUi
3、dispatch_barrier_async的使用
在同一个队列中 前面执行完才会执行这个里面的 这个执行完后面的才会执行,大多用在针对属性读写控制,对setter、getter方法处理
1.基本用法
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcdtest.rongfzh.yc", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"dispatch_async1");
});
dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:4];
NSLog(@"dispatch_async2");
});
// dispatch_barrier_async(queue, ^{
// NSLog(@"dispatch_barrier_async");
// [NSThread sleepForTimeInterval:4];
//
// });
dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
NSLog(@"dispatch_async3");
});
该方法注释 打印结果为 3,1,2
该方法放开 打印结果为 1,2,4,3
2.针对属性的使用(截得图)