集合、数组 详解

一、数组:就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合 
数组的声明 
一、 
声明成绩数组 
int[] scores = new int[5]; 
动态初始化(动态初始化) 
scores[0] = 95; 
scores[1] = 85; 
scores[2] = 90; 
scores[3] = 93; 
scores[4] = 88; 
数组的静态初始化 
int a[ ]={1,2,3,4}; 
int a[ ]=new int[ ]{3,4,5}; 
数组中排序常用的 java.util.Arrays 对数组进行处理 (可以对比jdkdoc进行比较);

二、集合 : Collection 是个接口,以下的所有 
集合类说明及区别 
Collection 
├List 
│├LinkedList 
│├ArrayList 
│└Vector 
 └Stack 
└Set 
Map 
├Hashtable 
├HashMap 

└WeakHashMap

集合、数组 详解

Java中的集合类及关系图

3.说明

ListSet继承自Collection接口。他们两个都是接口

Set无序不允许元素重复。HashSetTreeSet是两个主要的实现类。
List
有序且允许元素重复。ArrayListLinkedListVector是三个主要的实现类。
Map
也属于集合系统,但和Collection接口没关系。Mapkeyvalue的映射集合,其中key列就是一个集合。key不能重复,但是value可以重复。 HashMapTreeMapHashtable是三个主要的实现类。

SortedSetSortedMap接口对元素按指定规则排序,SortedMap是对key列进行排序。

4.HashMap, HashTable, HashTree, LinkedHashMap区别分析

java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap、Hashtable、LinkedHashMap和TreeMap.

Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。

Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。

Hashtable与 HashMap类似,它继承自Dictionary类,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。

LinkedHashMap是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。

TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

一般情况下,我们用的最多的是HashMap,在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap可以实现,它还可以按读取顺序来排列.

HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为NULL,允许多条记录的值为NULL。

HashMap不支持线程同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致性。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。

Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtable在写入时会比较慢。

LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。

在遍历的时候会比HashMap慢TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。