Unity_编辑器介绍_002


编辑器结构

Unity_编辑器介绍_002


Unity 3D常用的面板

  • Scene视图
  • Game视图
  • Hierarchy视图
  • Project视图
  • Inspector视图
  • 场景调整工具
  • 其它

Project视图

Project视图主要存放游戏中用到的所有资源文件,其结构和硬盘上工程根目录下的Assets文件夹 对应。
常见的资源包括:游戏脚本、预设、着色器、材质、动画、自定义字体、纹理、物理材质和GUI皮肤等。
在Project视图的左上角点击“Create”按钮,可创建游戏的各种资源。


未完待续…….