Unity_编辑器介绍_002
编辑器结构
Unity 3D常用的面板
- Scene视图
- Game视图
- Hierarchy视图
- Project视图
- Inspector视图
- 场景调整工具
- 其它
Project视图
Project视图主要存放游戏中用到的所有资源文件,其结构和硬盘上工程根目录下的Assets文件夹 对应。
常见的资源包括:游戏脚本、预设、着色器、材质、动画、自定义字体、纹理、物理材质和GUI皮肤等。
在Project视图的左上角点击“Create”按钮,可创建游戏的各种资源。
未完待续…….