RMI 原理2

前两天在这个版块的精华区里翻到了Robbin关于EJB的调用原理的分析,受益非浅,但感觉用纯文字来表达效果似乎不够直观,而且对RMI的阐述也略嫌少了些。这里我根据自己的一点体会,在Robbin帖子的基础上再来说说这个话题,供大家参考。

首先,我想先说说RMI的工作原理,因为EJB毕竟是基于RMI的嘛。废话就不多讲了,RMI的本质就是实现在不同JVM之间的调用,工作原理图如下:

RMI 原理2

它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和Skeleton,二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。

有关RMI的例子代码网上可以找到不少,但绝大部分都是通过extend the interface java.rmi.Remote实现,已经封装的很完善了,不免使人有雾里看花的感觉。下面的例子是我在《Enterprise JavaBeans》里看到的,虽然很粗糙,但很直观,利于很快了解它的工作原理。

1. 定义一个Person的接口,其中有两个business method, getAge() 和getName()

Java代码  RMI 原理2
  1. public   interface  Person {  
  2.     public   int  getAge();  throws  Throwable;  
  3.     public  String getName();  throws  Throwable;  
  4. }  



2. Person的实现PersonServer类

Java代码  RMI 原理2
  1. public   class  PersonServer  implements  Person {  
  2.     int  age;  
  3.     String name;  
  4.   
  5.     public  PersonServer(String name,  int  age); {  
  6.         this .age = age;  
  7.         this .name = name;  
  8.     }  
  9.   
  10.     public   int  getAge(); {  
  11.         return  age;  
  12.     }  
  13.   
  14.     public  String getName(); {  
  15.         return  name;  
  16.     }  
  17. }  



3. 好,我们现在要在Client机器上调用getAge()和getName()这两个business method,那么就得编写相应的Stub(Client端)和Skeleton(Server端)程序。这是Stub的实现:

Java代码  RMI 原理2
  1. import  java.io.ObjectOutputStream;  
  2. import  java.io.ObjectInputStream;  
  3. import  java.net.Socket;  
  4.   
  5. public   class  Person_Stub  implements  Person {  
  6.     Socket socket;  
  7.   
  8.     public  Person_Stub();  throws  Throwable {  
  9.         // connect to skeleton   
  10.         socket = new  Socket( "computer_name" 9000 );;  
  11.     }  
  12.   
  13.     public   int  getAge();  throws  Throwable {  
  14.         // pass method name to skeleton   
  15.         ObjectOutputStream outStream =  
  16.             new  ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;  
  17.         outStream.writeObject("age" );;  
  18.         outStream.flush();;  
  19.   
  20.         ObjectInputStream inStream =  
  21.             new  ObjectInputStream(socket.getInputStream(););;  
  22.         return  inStream.readInt();;  
  23.     }  
  24.   
  25.     public  String getName();  throws  Throwable {  
  26.         // pass method name to skeleton   
  27.         ObjectOutputStream outStream =  
  28.             new  ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;  
  29.         outStream.writeObject("name" );;  
  30.         outStream.flush();;  
  31.   
  32.         ObjectInputStream inStream =  
  33.             new  ObjectInputStream(socket.getInputStream(););;  
  34.         return  (String);inStream.readObject();;  
  35.     }  
  36. }  



注意,Person_Stub和PersonServer一样,都implements Person。它们都实现了getAge()和getName()两个business method,不同的是PersonServer是真的实现,Person_Stub是建立socket连接,并向Skeleton发请求,然后通过 Skeleton调用PersonServer的方法,最后接收返回的结果。

4. Skeleton实现

Java代码  RMI 原理2
  1. import  java.io.ObjectOutputStream;  
  2. import  java.io.ObjectInputStream;  
  3. import  java.net.Socket;  
  4. import  java.net.ServerSocket;  
  5.   
  6. public   class  Person_Skeleton  extends  Thread {  
  7.     PersonServer myServer;  
  8.   
  9.     public  Person_Skeleton(PersonServer server); {  
  10.         // get reference of object server   
  11.         this .myServer = server;  
  12.     }  
  13.   
  14.     public   void  run(); {  
  15.         try  {  
  16.             // new socket at port 9000   
  17.             ServerSocket serverSocket = new  ServerSocket( 9000 );;  
  18.             // accept stub's request   
  19.             Socket socket = serverSocket.accept();;  
  20.   
  21.             while  (socket !=  null ); {  
  22.                 // get stub's request   
  23.                 ObjectInputStream inStream =  
  24.                     new  ObjectInputStream(socket.getInputStream(););;  
  25.                 String method = (String);inStream.readObject();;  
  26.   
  27.                 // check method name   
  28.                 if  (method.equals( "age" );); {  
  29.                     // execute object server's business method   
  30.                     int  age = myServer.getAge();;  
  31.                     ObjectOutputStream outStream =  
  32.                         new  ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;  
  33.   
  34.                     // return result to stub   
  35.                     outStream.writeInt(age);;  
  36.                     outStream.flush();;  
  37.                 }  
  38.   
  39.                 if (method.equals( "name" );); {  
  40.                     // execute object server's business method   
  41.                     String name = myServer.getName();;  
  42.                     ObjectOutputStream outStream =  
  43.                         new  ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;  
  44.   
  45.                     // return result to stub   
  46.                     outStream.writeObject(name);;  
  47.                     outStream.flush();;  
  48.                 }  
  49.             }  
  50.         } catch (Throwable t); {  
  51.             t.printStackTrace();;  
  52.             System.exit(0 );;  
  53.         }  
  54.     }  
  55.   
  56.     public   static   void  main(String args []); {  
  57.         // new object server   
  58.         PersonServer person = new  PersonServer( "Richard" 34 );;  
  59.   
  60.         Person_Skeleton skel = new  Person_Skeleton(person);;  
  61.         skel.start();;  
  62.     }  
  63. }  



Skeleton类 extends from Thread,它长驻在后台运行,随时接收client发过来的request。并根据发送过来的key去调用相应的business method。

5. 最后一个,Client的实现

Java代码  RMI 原理2
  1. public   class  PersonClient {  
  2.     public   static   void  main(String [] args); {  
  3.         try  {  
  4.             Person person = new  Person_Stub();;  
  5.             int  age = person.getAge();;  
  6.             String name = person.getName();;  
  7.             System.out.println(name + " is "  + age +  " years old" );;  
  8.         } catch (Throwable t); {  
  9.             t.printStackTrace();;  
  10.         }  
  11.     }  
  12. }  



Client的本质是,它要知道Person接口的定义,并实例一个Person_Stub,通过Stub来调用business method,至于Stub怎么去和Server沟通,Client就不用管了。

注意它的写法:
Person person = new Person_Stub();
而不是
Person_Stub person = new Person_Stub();

为什么?因为要面向接口编程嘛,呵呵。