iOS:设计模式与架构
何为架构?
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架构(Architecture)
- 软件开发中的设计方案。
- 类与类之间的关系、模块与模块之间的关系、客户端与服务端的关系。
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经常听到的架构名词
- MVC、MVP、MVVM、VIPER、CDD
- 三层架构、四层架构
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MVC - Apple版
MVC - 变种
MVP
MVVM
多层架构
设计模式
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设计模式(Design Pattern)
- 是一套被反复使用、代码设计经验的总结
- 使用设计模式的好处是:可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
- 一般与编程语言无关,是一套比较成熟的编程思想
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设计模式可以分为三大类
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创建型模式: 对象实例化的模式,用于解耦对象的实例化过程。
- 单例模式、工厂方法模式,等等。
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结构型模式: 把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。
- 代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式,等等。
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行为型模式: 类或对象之间如何交互,及划分责任和算法。
- 观察者模式、命令模式、责任链模式,等等。
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创建型模式: 对象实例化的模式,用于解耦对象的实例化过程。