垃圾回收算法有哪些?每个算法各自有何优劣?
1.在探讨垃圾回收算法之前,首先需要介绍一下垃圾回收机制
2.我们知道对无用的对象,可以进行回收然后释放空间,所以需要确定哪些对象是需要被回收的
垃圾回收机制:
1、引用计数法:当对象被引用,程序计数器+1;释放-1;当为0时证明对象未被引用,可回收
但是这个算法有明显的缺陷,对于循环引用的情况下,对象不会被回收
例如下图:对象A,对象B循环引用,没有其他的对象引用A和B,但是A和B都不会被回收
2、可达性分析法:通过一些列称之为“GC Roots” 的对象作为起点;从此起点向下搜索,所走过的路径称之为引用链,当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连接,代表此对象不可达。
Java 可以作为GC Roots 的对象包括:
1.虚拟机栈(帧栈中的局部变量表)中的引用对象;
2.类静态属性引用的对象;
3.常量引用的对象;
4.本地方法栈中JNI (即一般说的 Native 方法) 的引用对象;
确认了哪些对象需要回收,垃圾回收算法决定了回收的操作过程
垃圾回收算法:
1、标记-清理法
在GC时候,先进行扫描,把需要清理的无用对象进行标记,然后将这些对象直接清理
缺点:产生内存碎片,如上图,如果清理了两个1kb的对象,再添加一个2kb的对象,无法放入这两个位置
2、标记-整理法(老年代采用的方式)
在标记-清理的基础上,清理完成后,将内存空间进行整理,使空间紧凑排列,解决了内存碎片的问题
缺点:开销较大
3、复制(新生代采用的方式)
将空间一分为二,在清理时,将需要保留的对象复制到第二块区域上,复制的时候直接紧凑排列,然后把原来的一块区域清空
缺点:浪费空间