Java从入门到删库的国宝第一篇自述
Java从入门到删库的国宝第一篇自述
了解
好久没有写东西了。也许是懒,也许是太忙了、不,还是懒。鲁迅曾说过:总是找各种借口来一退六二五的,都是懒惰的人。(如自己编的,或忘记姓名的都按鲁迅大大来处理)。
Java接触于大学,本来C++学的好好的,突然被扔了一本Java语言程序设计,突然打开了全新的认知。new对象不需要 delete,由于java的垃圾收集GC(Garbage Collection)机制的存在,根本不需要去关心内存动态分配和垃圾回收的问题,构造函数需要加冒号,大括号后面难已省略的分号。
不过,回归鲁迅大大的话,因为懒,所以觉的好。比如世界上最好的语言–php,简单易懂,不需要了考虑如类型转换,错误机制也很直接,出错就页面打印出来,一目了然。语法就不说了,相关鄙视链,简单看过,不甚深入????️给个微笑都懂吧。
入坑
大学,忙于恋爱,热衷游戏。而我,结束过一段入骨的感情,所以游戏成为了大学的代名词,融入了兄弟间五黑的峡谷。重新拿起了+9的无影,集结了八千万勇士,守护起阿拉德大陆,勇斗安图恩。那是一段美好时光,无忧无虑。
心,终有省悟,梦,永不止步。大三,危机感四伏,学习一项技能是刚需。大学学的C++和java,最后还是选择了Java。网上找过教学视频,马士兵老
师最为出名,但是听完几节课就感到了枯燥无味。偶然看到了如鹏网,虽然不知为何现在
公众号都解散了,骂名一片,还是想说一句,学习靠自己,适合自己,而不是靠老师,培训,我是看免费视频自学,没有花钱经过培训班。(当时感觉进培训班有点不耻,毕竟大学学的软件专业,还去报培训班????️)如鹏的这个教程让我上瘾,因为一点,它是以游戏带入,用代码写游戏,自己包装了需要的类,比如移动,位置,添加sprite图片,JFrane做窗口,就这样,从基本类型到运算表达式到语句、方法、数组、封装、继承、多态、抽象类。基础知识在游戏里融汇贯通,没有老一套的老师学生类的讲解。也没有图书馆管理系统硬生灌输。晚上10:30是熄灯时刻,对于我,是开始,电脑电池用尽时就是我睡觉时(或许这就铸就了我熬夜写bug的以后吧)。当时,写完一个简单的游戏,感觉成就感爆棚,儿时的吃豆子游戏竟然被我写出来了。而且感觉没有那么难,无非,吃豆人是一个gif图,而上下左右控制的是它的坐标位移,点击一次位移坐标设置圆滑即可,而墙壁也是图片,标明图1,图2,图3.。。加个判断语句,如果吃豆人的坐标等于图1坐标,则位移数为0;轻松学会判断语句有没有。之后一发不可收拾,研究打击小怪技能类游戏。原来,以前觉的很牛逼很绚丽的技能效果,是一张张sprite切割图片合一起展示出来的,有点像以前的走马灯,或者是帧数动画。就这样,基础懂了。其他的就开始研究了。比如网上的开源项目,几乎是erp管理系统。不懂就问百度大哥,毕竟是办过终身会员的人????。