Construct2的艰苦经历
作为入门的菜鸟,本次的制作游戏基本上完全按照construct2官网的教程来完成。由于第一次尝试的时候错了一个步骤,第二次重新制作又耗费了太多时间,一开始打算自己设计个独特的游戏的计划就放弃了。以下附错误的地方:
原因:player和monster的操作我都在background的界面完成,导致run的时候软件分辨不出background,人物跑出游戏外。
好了,接下来讲解下重要的地方:
1. 人物的行为设置:附图如下
主要是制作完人物模型之后,点击模型,左侧操作栏中有behavior的选项,其中可以使模型行为限制在界面内还可以使模型运动等。
2.模型碰撞及特定条件下的操作设置
在event中,操作add来完成特定条件下完成的某些操作,如图中模型碰撞后的爆炸效果,消失效果,加分效果都使通过着步骤完成的。
3.变量的设置。
变量分为全局变量和局部变量,局部变量作用于monster上,主要使操作子弹射中时血量的减少,不至于一枪死一个怪物,全局变量则是控制分数并通过teext的操作显示在屏幕上,添加游戏的趣味。
本文操作都是construct2官网的教程操作。