redis----第二天学习笔记(数据结构:快速的redis有哪些慢操作?)

redis----第二天学习笔记(数据结构:快速的redis有哪些慢操作?)

提到Redis,相信大家脑子里马上就会联想到它的“快”,但大家有考虑过Redis的快,快在哪里吗?实际上,这里有一个重要的表现:它接收到一个键值对操作后,能以微妙级别的的速度找到数据,并快速完成操作。

数据库的种类有这么多。为什么Redis能有这么突出的表现呢?一方面,这是因为它是内存数据库,所有操作都在内存上完成;内存的访问速度本身就很快。另一方面,这也归功于它的数据结构。这是因为键值对是按一定的数据结构来组织的,操作键值对最终就是对数据结构进行增删改查操作,所以高效的数据结构是Redis快速处理数据的基础。本节课就围绕数据结构进行展开讨论。

像String(字符串)、List(列表)、Hash(哈希)、Set(集合)、Sorted Set(有序集合)像这些只是Redis键值对中值的数据类型,也就是数据的保存形式。而这里,我们说的数据结构,是要去看他们的底层实现。
简单来说,底层数据结构一共有6种,分别是简单动态字符串、双向链表、压缩列表、哈希表、跳表和整数数组。它们和数据类型的对应关系如下图:

redis----第二天学习笔记(数据结构:快速的redis有哪些慢操作?)
可以看到,String类型的底层实现只有一种数据结构,也就是简单动态字符串。而List、Hash、Set和SortSet这四种类型成为集合类型,它们的特点是一个键对应了一个集合的数据。
看到这里,可以讨论出一些问题:

  • 这些数据结构都是值的底层实现,键和值之间用什么结构组织?
  • 为什么集合类型有那么多的底层结构,它们都是怎么样组织数据的,都很快吗?
  • 什么是简单动态字符串,和常用的字符串是一回事?

键和值用什么结构组织?
为了实现从键到值的快速访问,Redis使用了一个哈希表来保存所有键值对。
一个哈希表,其实就是一个数组,数组的每个元素称为一个哈希桶。所以,我们常说,一个哈希表是由多个哈希桶组成的,每个哈希桶中保存了键值对数据。

看到这里,有人可能会问:如果值是集合类型的话,作为元素数组的哈希桶怎么来保存呢?其实,哈希桶中的元素保存的并不是值本身,而是指向具体值的指针。这也就是说,不管值是String,还是集合类型,哈希桶中的元素都是指向它们的指针。

在下图中,可以看到哈希桶中的entry元素中保存了key和value指针,分别指向了实际的键和值,这样一来,即使值是一个集合,也可以通过 *value指针被查找到。
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因为这个哈希表保存了所有的键值对,所以,我也把它称为全局哈希表。哈希表的最大好处明显,就是让我们可以用O(1)的时间复杂度来快速查找到键值对----我们只需要计算键的哈希值,就可以知道他所对应的哈希桶位置,然后就可以访问相应的entry元素。

可以看出,这个查找过程主要依赖于哈希计算,和数据量的多少并没有直接关系。也就是说,不管哈希表里有10万个键还是100万个键,我们只需要一次计算就能找到相应的键。
但是,如果你只是了解了哈希表的O(1)复杂度和快速查找特性,那么当你往Redis里写入大量数据后,就可能发现操作有时候会变慢了。这其实是因为你忽略了一个潜在的风险点,那就是哈希表的冲突问题和rehash可能带来的操作阻塞。

为什么哈希表操作变慢了?
当你往哈希表中写入更多数据时,哈希冲突是不可避免的问题。这里的哈希冲突也就是指,两个key的哈希值和哈希桶计算对应关系时,正好落入了同一个哈希桶中。
Redis解决哈希冲突的方式,就是链式哈希。链式哈希也很容易理解,就是指同一个哈希桶中的多个元素泳一个链表来保存,他们之间依次用指针连接。

如下图所示:entry1、entry2和entry3都需要保存到哈希桶3中,导致了哈希冲突。此时,entry1元素会通过一个next指针指向entry2,同样,entry2也会通过next指针指向entry3.这样一来,即使哈希桶3中的元素有00个,我们也可以通过entry元素中的指针,把它们连接起来。这就形成了一个链表,也叫做哈希冲突链。
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但是这里依然存在一个问题,哈希冲突链上的元素只能通过指针逐一查找在操作。如果哈希表里写入的数据越来越多,这就会导致某些哈希冲突链过长,进而导致这个链上的元素查找耗时长,效率较低,对于追求“快”的Redis来说,是不太能接受的。
所以Redis会对哈希表做rehash操作。rehash也就是增加现有的哈希桶数量,让逐渐增多的entry元素能在更多的桶之间分散保存,减少单个桶中的元素数量,从而减少单个桶中的冲突。那具体怎么做呢?

其实为了使rehash操作更高效,Redis默认使用了两个全局哈希表:哈希表1和哈希表2,一开始,当你刚插入数据时,默认使用哈希表1,此时的哈希表2并没有被分配空间。随着数据逐步增多。Redis开始执行rehash,这个过程分三步:

  1. 给哈希表2分配更大的空间,例如是当前哈希表1大小的两倍;
  2. 把哈希表1的数据重新映射并拷贝到哈希表2中。
  3. 释放哈希表1的空间。

到此我们就可以从哈希表1切换到哈希表2,用增大的哈希表2保存更多数据,而原来的哈希表1留作下一次rehash扩容备用。

这个过程看似简单,但是第二部涉及大量的数据拷贝,如果一次性把哈希表1中的数据都迁移走,会造成redis线程阻塞,无法服务其他请求。此时,Redis就无法快速访问数据了。

为了避免这个问题,Redis采用了渐进式rehash。
简单来说就是在第二步拷贝数据时,Redis仍然正常处理客户端请求,每处理一个请求时,从哈希表1中的第一个索引位置开始,顺带着将这个索引位置上的所有entries拷贝到哈希表2中;等处理下一个请求时,在顺带拷贝哈希表1中的下一个索引位置的entries。如下所示:

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这样就巧妙地把一次性大量拷贝的开销,分摊到了多次处理请求的过程中,避免了耗时操作,保证了数据的快速访问。

到这里应该可以理解Redis的键和值是怎么用过哈希表组织的了。对于String来说,找到哈希桶就能直接增删改查,所以哈希表的O(1)复杂度也就是它的复杂度了。
但是,对于集合类型来说,即使找到哈希桶了,还要在集合中在进一步操作。接下来我们来看看集合类型的操作效率是怎么样的。

集合数据操作效率:
和String类型不同,一个集合类型的值,第一步是通过全局哈希表找到对应的哈希桶位置,第二步时在集合中在增删改查。那么集合的操作效率和哪些因素相关呢?

首先,与集合的底层数据结构有关。例如,使用哈希标配实现的集合,要比使用链表实现的集合访问效率更高。其次,操作效率和这些操作本身的执行特点有关,比如读写一个元素对的操作要比读写所有元素的效率高。

下面简单的说一下集合类型的底层数据结构和操作复杂度:

有哪些底层数据结构:

  • 集合类型的底层数据结构主要有5种:整数数组、哈希表、双向链表、压缩列表和跳表。
  • 其中,哈希表的操作特点我们已经介绍过了;整数数组和双向链表也很常见,他们的操作特征都是顺序读写,也就是通过数组下标或者链表的指针逐个元素访问,操作复杂度基本是o(n),操作效率比较低;压缩列表和跳表我们平时也接触的可能不多,但他们也是redis重要的数据结构,所以特此强调一下:
    压缩列表实际上类似于一个数组,数组中的每一个元素都对应保存一个数据。和数组不同的是,压缩列表在表头有三个字段zlbytes\zltail\zllen分别表示列表长度、列表尾的偏移量和列表中的entry个数;压缩列表在表尾还有个zlend,表示列表结束。

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在压缩列表中,如果我们要查找定位第一个元素和最后一个元素,可以通过表头三个字段的长度直接定位,复杂度是O(1).而查找其他元素的时候,就没有这么高效了,只能逐个查找,此时的复杂度就是O(N)了。

再继续了解下跳表,有序链表只能逐一查找元素,导致操作起来非常慢,于是就出现了跳表。具体来说,跳表在链表的基础上,增加了多级索引,通过索引位置的几个跳转,实现数据的快速定位。如下所示:
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如果我们要在链表中查找33这个元素,只能从头开始遍历链表,查找6次,直到找到33为止。此时,复杂度是O(N),查找效率很低。
为了提高查找速度,我们采用增加一级索引来提高效率,从第一个元素开始,每2个元素选一个出来作为索引。这些索引在通过指针指向原始的链表,例如:从前两个元素中抽取元素11作为一级索引。此时我们只需要4次查找就可以定位到元素33了

如果我们还想更快,可以再增加二级索引;从一级索引中,在抽取部分元素作为二级索引。例如:从一级索引中抽取1、27、100作为二级索引,二级索引指向一级索引。这样,我们就只需要三次查找就可以定位到元素33了。

可以看到,这个查找过程就是字多级索引上跳来跳去,最后定位到元素。这也正好符合“跳”表的说法,当数据量很大的时候,跳表的复杂度就是O(logN)。

根据上述,我们可以按照查找的时间复杂度给这些数据结构分一下类:
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不同的操作的复杂度:
集合类的操作类型有很多,有读写单个集合元素的,例如HGET/HSET也有操作多个元素的,例如SADD,还有对整个集合进行遍历操作的;例如SMEMBERS。这么多操作,他们的复杂度也有不同。而复杂度的高低又是我们选择类型的重要依据,

有老师总结了一个很经典的“四句口诀”:

  • 单元素操作是基础
  • 范围操作非常好使
  • 统计操作通常高效
  • 例外情况只有几个

第一,单元素操作,是指每一种集合类型对单个数据实现增删改查操作。例如Hash类型的HGET、HSET和HDEL,Set类型的SADD、SREM、SRANDMEMBER等。这些操作的复杂度由集合采用的数据机构决定,例如,HGET、HSET和HDEL是对哈希表做操作,所以它们的复杂度都是O(1),Set类型用哈希表作为底层数据结构时,它的SADD、SREM、SRANDMEMBER复杂度也是O(1)。

这里有个地方需要注意一下,集合类型支持同时对多个元素进行增删改查操作,例如Hash类型的HMGET和HMSET。Set类型的SADD也支持同时增加多个元素。此时,这些操作的复杂度,就是由单个元素操作复杂度个元素个数决定的。例如。HMSET增加M个元素时,复杂度就从O(1)变成O(M)了。

第二,范围操作,是指集合类型中的便利操作,可以返回集合中的所有数据,比如Hash类型的HGETALL和SET类型的SMEMBERS,或者返回一个范围内的部分数据,比如List类型的LRANGE和ZSET类型的ZRANGE,这类操作的复杂度一般是O(N),比较耗时,我们应该尽量避免。

不过Redis从2.8版本开始提供了SCAN操作(包括HSCAN,SSCAN,ZSCAN)这类操作实现了渐进式遍历,每次返回有限数量的数据,这样一来,相比于HGETALL,SMEMBERS这类操作来说,就避免了一次性返回所有元素而导致的redis阻塞。

第三,统计操作,是指集合类型对集合中所有元素个数的记录,例如LLEN和SCARD。这类操作复杂度只有 O(1),这是因为当集合类型采用压缩列表、双向链表、整数数组这些数据结构时,这些结构中专门记录了元素的个数统计,因此可以高效的完成相关操作。

第四,例外情况,是指某些数据结构的特殊记录,例如压缩列表和双向链表都会记录表头和表尾的偏移量,这样一来,对于list类型的LPOP、RPOP、LPUSH、RPUSH这四个操作来说,它们是在列表的头尾删除元素,这就是可以通过偏移量直接定位,所以它们的操作复杂度也只有O(1),可以实现快速操作。

小结
本次主要学习了Redis的底层数据结构,这即包括了redis中用来保存每个键和值的全局哈希表结构,也包括了支持集合类型实现的双向链表、压缩列表、整数数组、哈希表和跳表这五大底层结构。

Redis之所以能快速操作键值对,一方面是因为O(1)复杂度的哈希表被广泛使用,包括String、Hash和Set,它们的操作复杂度基本由哈希表决定,另一方面,Sorted Set也采用了O(logN)复杂度的跳表。不过。集合类型的范围操作,因为要遍历底层数据结构,复杂度通常是O(N)。因此,我觉得要因地制宜的使用List类型。例如:既然它们的POP/PYSH效率很高,那么就将它主要用于FIFO队列场景,而不是作为一个可以随机读写的集合。
使用redis我们通常无法一下子记住所有的操作的复杂值,它的类型丰富,每个类型的操作也很多。所以最好的办法就是掌握原理,只要掌握了数据结构原理,就可以从原理上推断不同操作的复杂度。