为什么学习游戏建模的人很难坚持下来,这篇文章告诉你答案

次世代近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,广泛运用在游戏、影视、动画、VR、3D打印等领域,预计未来的几年里还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显。作为入门小白的你一定要知道这五个阶段。(喜欢或者想更多了解游戏建模可以加企鹅裙子哦!1046+777+540)

 

为什么学习游戏建模的人很难坚持下来,这篇文章告诉你答案

第一阶段:美术基础和软件基础

PS基本操作、美术理论和结构素描;

Zbrush基本操作和常用笔刷;

3Dmax基础命令和基本操作;

油泥雕塑,真实感受3D的空间结构;

 

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第二阶段:次世代核心流程 (一) 高低模制作

了解游戏行业发展趋势和次世代制作流程;

3Dmax中模制作;

Zbrush高模雕刻、笔刷及各种材质表现;

topogun高模拓扑低模;

Maya的UV拆分及摆放技巧;

 

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第三阶段:次世代核心流程(二) PBR材质表现

Normal、Ao、Mental等贴图的烘焙;

Substance Painter 绘制PBR各种材质;

次世代全流程综合训练和考核;

 

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第四阶段:项目实战训练

人体结构讲解;

MD布料运算;

toolbag渲染;

大型角色/场景项目实战训练;

 

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第五阶段:实训和就业辅导

优秀的同学到本公司项目组参与实训;

项目实战作品细化和提升;

毕业作品整理;

简历面试等就业辅导;

简历推荐到大中型游戏公司

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