为什么学习游戏建模的人很难坚持下来,这篇文章告诉你答案
次世代近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,广泛运用在游戏、影视、动画、VR、3D打印等领域,预计未来的几年里还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显。作为入门小白的你一定要知道这五个阶段。(喜欢或者想更多了解游戏建模可以加企鹅裙子哦!1046+777+540)
第一阶段:美术基础和软件基础
PS基本操作、美术理论和结构素描;
Zbrush基本操作和常用笔刷;
3Dmax基础命令和基本操作;
油泥雕塑,真实感受3D的空间结构;
第二阶段:次世代核心流程 (一) 高低模制作
了解游戏行业发展趋势和次世代制作流程;
3Dmax中模制作;
Zbrush高模雕刻、笔刷及各种材质表现;
topogun高模拓扑低模;
Maya的UV拆分及摆放技巧;
第三阶段:次世代核心流程(二) PBR材质表现
Normal、Ao、Mental等贴图的烘焙;
Substance Painter 绘制PBR各种材质;
次世代全流程综合训练和考核;
第四阶段:项目实战训练
人体结构讲解;
MD布料运算;
toolbag渲染;
大型角色/场景项目实战训练;
第五阶段:实训和就业辅导
优秀的同学到本公司项目组参与实训;
项目实战作品细化和提升;
毕业作品整理;
简历面试等就业辅导;
简历推荐到大中型游戏公司
1:评论文章,没字数限制,一个字都行!
2:成为小编的粉丝!!
3:私信小编:“游戏建模”即可领取教程!!!(一定要私信!点击我的头像就能看到私信按钮了)