UE4学习笔记11----地形绘制
1、导入一个地形
设置好数据之后将需要的地形图片导入即可
2、制作地形
设置好数据之后创建地形
绘制过程
新建一个材质球,将需要绘制的地貌贴图全部放入其中
添加两个“Layer Blend”节点
需要贴几种地貌,选中后就为其添加几个成员
然后将贴图与之相连
法线同样如此,完成图如下
将完成的材质球赋给地形对象
这样就可以将需要的任意种材质刷到地形上面
1、导入一个地形
设置好数据之后将需要的地形图片导入即可
2、制作地形
设置好数据之后创建地形
绘制过程
新建一个材质球,将需要绘制的地貌贴图全部放入其中
添加两个“Layer Blend”节点
需要贴几种地貌,选中后就为其添加几个成员
然后将贴图与之相连
法线同样如此,完成图如下
将完成的材质球赋给地形对象
这样就可以将需要的任意种材质刷到地形上面