UE4 创建关卡全局变量

创建关卡全局变量(关卡加载,不同关卡间的数据传递)

UE4 创建关卡全局变量

  1. 创建蓝图 ,继承GameInstance。在其中创建变量Life
  2. 在ProjectsSetting中,Map&Modes中,最后一项,选择刚刚创建的蓝图

UE4 创建关卡全局变量

  1. 在关卡蓝图1中编辑,获取GameInstances变量

UE4 创建关卡全局变量

  1. 在关卡蓝图2中编辑,获取刚才设置的GameInstances变量

UE4 创建关卡全局变量