UE4 地形自动识别
简单来说就是平坦的地是草地,一建立起伏的地就是岩石材质
首先建立工程时需要选择这个
找到材质贴图跟法线贴图
然后创建一个材质跟函数
打开创建的material function写一下蓝图(0,0,1)是3+鼠标左键
所有的vector3这里都要打勾
之后在材质material中建立一下蓝图
回到主场景
在场景中给地形附上材质
然后
简单来说就是平坦的地是草地,一建立起伏的地就是岩石材质
首先建立工程时需要选择这个
找到材质贴图跟法线贴图
然后创建一个材质跟函数
打开创建的material function写一下蓝图(0,0,1)是3+鼠标左键
所有的vector3这里都要打勾
之后在材质material中建立一下蓝图
回到主场景
在场景中给地形附上材质
然后