制作天空盒及将天空盒的场景反映在材质上

1.新建一个项目,将全景图片拖动到项目中

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2.选中两张图片,然后在Texture Shape 中选择Cube,然后点击Apply

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3.创建一个Material,在Shader中选择Skybox/Cubemap,

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4.选中一张图片,这样就制作成功了一个天空盒

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5.点击Window--Lighting--Settings,弹出天空盒的弹框

制作天空盒及将天空盒的场景反映在材质上、6.给Skybox Material选择一张背景图片,然后就将刚才新建的天空盒设置上了

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7.直接将材质拖拽赋给小球

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8.将属性中的Metallic金属感和Smoothness光滑度属性拖动到最大,则小球有了金属属性,并将环境反应到了小球中

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注:如果小球没有改变,则可能是没有勾选自动创建

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9.当改变天空盒的背景后,小球的景色也相应地进行了改变

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