Java基础(三)-运算符

运算符

算术运算符

+加 -减 *乘 /除 %取模 ++自增 --自减 +字符串拼接运算

注意:

1. 两个int类型运算完后之后,结果一定是int类型

2. byte和short类型在进行运算的时候,底层会自动提升为int类型,然后进行计算

3. 对于byte b = 3 + 4; JVM在编译的时候会进行优化,编译完成之后,实际上这句话就已经成了byte b = 7; byte=127+3--错 超过范围

% 取模--取余

103%3 = 1  2%5 = 2  4%2=0

-5%3=-2  -1% 3=-1

5%-3=2  1%-3=1

-5%-3=-2

对于负数的取余,先按照正数的取余运算,运算完成之后,看%左边的数字的符号,如果左边的数是正数,结果就是正数,如果左边的数字是负数,结果是就是负数。

3.2%2=1.2  3%1.2=0.6  -3.5%1.7=-0.1

++ 自增

相当于在原来的基础上加了1 ->i = i + 1;

只有自增运算的时候,++在前在后结果一样。

++在前,这个变量是先自增,然后再参与其他的运算 int i = 5; int j = ++i;--> i = j = 6;

++在后,先进行其他运算,然后这个变量再自增  int i = 5; int j = i++; i=6;j = 5;

int i = 5;

int j = i++ + ++i; j=5+7=12

int j = ++i + i++;  j=6+6=12

byte类型的数据可以进行自增运算吗?

byte b = 3;

b++;---可以

在运算完成之后,Java在底层会对结果做一次强制类型的转换,原来是byte类型就再转换会byte类型

byte b = 127;

b++;   ----编译无问题

+ 字符串拼接运算

“a” + “b” ->“ab”

2 + “a” ->“2a”

 2 + 3 + “a” ->“5a”

2 + ‘a’ -> 99      ‘a’阿斯科码为97

“a” + 2 + 3 ->“a23”

“a” + true->“atrue”

赋值运算符

= += -= *= /= %= &= |= ^=

=进行赋值运算

int i = 5;

i += 2; -> i = i + 2;

byte b = 25;

b += 5;---> 可以

除了=以外的赋值运算符,在使用之前,这个变量必须有初始值。

 Java基础(三)-运算符

比较/关系运算符

==等于  !=不等于 ><>= <= instanceof

3 != 4--> true

3 > 4-> false

instanceof 用来判断对象与类的关系的

“abc” instanceof String -> true

逻辑运算符

&And 与     | OR 或     !NOT非     ^异或    &&短路与     ||短路或

true&true=true  true&false=false false&true=false  false&false=false

true|true=true true|false=true false|true=true fasle=false=false

!true=false !false=true

true^true=false true^false=true false^true=true false^false=false 

异或 相同为false 不同为false             1是true ,0是false

&&短路与,运算规则和&完全一样,但是&&有短路特性,如果&&之前的运算结果确定为false,那么&&之后的运算就不再进行了。对于||而言,如果前边的表达式的结果为true,则后边的表达式就不再运算。

&&与||能够提高代码效率 如果第一的条件判断确定了 后面的判断可以不进行,而&和|两个条件都需要判断

位运算符

&与 |或 ^异或 <<左移 >>右移 >>>无符号右移 ~取反

注意:位运算是针对整数进行运算的

数据在计算机中是以补码形式来存储的。最高位是一个符号位---如果是正数,最高位为0,如果是负数,最高位为1. 对于正数而言,原反补三码一致。负数的反码是在原码的基础上,最高位不变,其余位0->1,1->0,负数的补码是在反码的基础上+1

6- 00000000 00000000 00000000 00000110---原码/反码/补码

-6 - 10000000 00000000 00000000 00000110---原码

       11111111 11111111 11111111 11111001---反码

       11111111 11111111 11111111 11111010---补码

反推

  11111111 11111111 11111111 11101101---补码

  11111111 11111111 11111111 11101100---反码

  10000000 00000000 00000000 00010011---原码--- -19

3 & 4------011&100----000       1是true ,0是false

交换值的方式

方式一:

int i = 3,j = 4;

int temp = i;

i = j;

j = temp;

方式二:

int i = 3, j = 4;

i = i + j;

j = i - j; -> j = i + j - j-> j = i;

i = i - j;-> i = i + j - i-> i = j;

i += j; j = i - j;i-=j;

方式三:仅针对整数

int i = 3, j = 4;

i = i ^ j;

j = i ^ j;  -> j = i ^ j ^ j-> j = i

i = i ^ j; -> i = i ^ j ^ i-> i =j;

i^=j; j^=i; i^=j;

Java基础(三)-运算符

Java基础(三)-运算符

三元运算符

逻辑值 ? 表达式1 :表达式2;

如果逻辑值为true的话,执行表达式1,;反之执行表达式2

从控制台获取数据

import java.util.Scanner;

Scanner s = new Scanner(System.in);

double d = s.nextDouble();   // 获取小数

int i = s.nextInt();   // 获取整数

String str = s.nextLine();  // 获取一行

+ 字符串拼接运算

String s = “a”;

s = s + “b”; -> s = “ab”

可以利用+将两个字符串进行拼接,或者也可以利用+将任何数据与字符串进行拼接

运算符优先级:从左到右

      [ ]         ( )     ++      --        !       ~      instanceof      *       /       %       +        -        <<       >>          >>>        <      >       < =      > =       ==      !=      &     ^       &&      ||        ? :     

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