PS的一些基础概念(分辨率,色相,饱和度,明度,RGB)
分辨率:每单位大小所包含的像素点
像素点不一定是正方形的,有各种各样的形状
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像素图VS矢量图
像素图 :图片的成像效果更好
矢量图:将分辨率改变,而不影响成像效果
像素图可以通过(图层 - 智能对象 )转化成 矢量图
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色彩解读
光:是一种处于特定频段的光子流。
X光 紫外线 (紫色 蓝色 青色 绿色 黄色 橙色 红色) 红外线 无线电波
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HSB
色相H:调节基本色(其他颜色随基础色的改变而改变)
饱和度S:饱和度越高,颜色越鲜艳(讨人喜欢)//言语中的感情色彩
如果饱和度过高,感情色彩越高。却变成了只是感性动物,当不得真。
正确的办法应该是晓之以情,动之以理。视情况而定。
做事心性要稳,平,真,好。
明度B:图片的亮度。(加白,加黑)亮到极限是白色,亮到负极限为黑
道德经:
形抽出象,无数的形抽出无数的象。
无数的象集合出大象,大象无形,包罗万象,近于道.
无欲则观其妙,有欲而观其边缘。无欲则无限,有欲则有局限。
RGB颜色规则
R+G = Y
R + B = 基佬紫
G + B = 青天
CMYK颜色规则
C:青色
M:品红
Y:黄色
K:黑色
调色卡:现实中拥有的调色卡。
调色卡的颜色,里面有编号,可以去PS里面改。
那么打印出来的成像效果便是调色卡的目标颜色
LAB颜色模式
L:亮度(流明)
A、B:颜色通道
索引颜色(256颜色)
RGB颜色 - 索引颜色
自定义索引颜色
目标颜色