opencv教程(基于python)----关于调用鼠标

关于鼠标操作最重要的是setMousecallback函数,这是鼠标操作的核心函数。下面看一下具体的用法:

cv2.setMouseCallback('image',draw_circle,[img,a])

第一个参数是窗口的名称,第二个参数是被传值的函数,第三个参数是你要传递的参数(可以被省略。。)

这里的被传值的draw_circle函数也不是你自己随便DIY的函数,也是有具体的格式的。

def draw_circle(event,x,y,flags,param)
这是一个画圆的函数,它里面有通常五个参数,event是鼠标的各种操作(如移动啊,点击之类的--CV_EVENT_MOUSEMOVE ,具体的功能可以自己查一下);x,y分别是鼠标在图象上的坐标;flagsCV_EVENT_FLAG的集合,代表鼠标的拖曳状态;param为用户定义的要回调函数调用的参数(这个参数貌似没什么用)。说了这么多还是有点玄学,让我们看一个具体的例子吧。

import cv2
import numpy as np
def draw_circle(event,x,y,flags,param):
    if event==cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK:
        cv2.circle(img,(x,y),100,(255,0,0),-1)
img=np.zeros((512,512,3),np.uint8)
cv2.namedWindow('image')
cv2.setMouseCallback('image',draw_circle)
while(1):
    cv2.imshow('image',img)
    if cv2.waitKey(20)&0xFF==27:
        break
cv2.destroyAllWindows()
上面这段程序的作用是在图象上双击会画圆。opencv教程(基于python)----关于调用鼠标

下面我们设计一个更复杂的例子,这次是根据我们的拖动选择绘制圆圈或者矩形。

import cv2
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
#鼠标按下变成true
drawing=False
#mode为true则绘制矩形,按下‘m’变成绘制曲线
mode=True
ix,iy=-1,-1
def draw_circle(event,x,y,flags,param):
    global ix,iy,drawing,mode
    #按下左键返回起始位置
    if event==cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:
        drawing=True
        ix,iy=x,y
#在鼠标移动的情况下,依据mode选择画圆还是矩形
    elif event==cv2.EVENT_MOUSEMOVE and flags==cv2.EVENT_FLAG_LBUTTON:
        if drawing==True:
            if mode==True:
                cv2.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1)
            else:
                cv2.circle(img,(x,y),3,(0,0,255),-1)
    elif event==cv2.EVENT_LBUTTONUP:
        drawing=False
img=np.zeros((512,512,3),np.uint8)
cv2.namedWindow('image')
cv2.setMouseCallback('image',draw_circle)
while(1):
    cv2.imshow('image',img)
    k=cv2.waitKey(1)&0xFF
    if k==ord('m'):
        mode=not mode
    elif k==27:
        break
opencv教程(基于python)----关于调用鼠标

随便的涂鸦,很好玩的,大家可以试试哦。