深入理解Java虚拟机之垃圾收集算法(2)
深入理解Java虚拟机之垃圾收集算法(2)
这一篇我们说一下垃圾收集算法中的,“暂停-复制”算法,暂停复制算法是为了补充“标记-清除”
算法的不足出现的,这个算法解决了“标记-清除”算法效率不高且产生内存碎片的缺点。它将内存分
为两块大小相等的区域,每次只使用一块。当这一块内存用完的时候就将这块内存上存活的对象复制到
另一块大小相等的区域中,再将原来的区域清理掉。这样一来每次产生对象都是移动堆顶的指针就行,
也不需要考虑内存碎片的问题,实现简单、运行高效。但是这个算法的代价比较高,需要将内存的大小
缩小为原来的一半。算法的执行过程如图所示:
“暂停-复制”算法一般使用在新生代中,因为新生代的对象90%都逃不过第一次垃圾回收,所以没有必
要将新生代分为两个大小相等的内存区域,而是分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,
每次回收的时候都将Eden空间和其中一块Survivor空间的对象复制到另一块Survivor空间中,最后清理
掉原来的Survivor空间和Eden空间,当另一块Survivor空间内存不够的时候,就将对象复制到老年代区
域。