2.策略模式
策略模式:一种定义一系列算法的方法,他可以以相同的方式调用所有的算法,减少各种算法类与使用算法类之间的耦合。
例子:客户端调用一个新的方法
简单工厂:新建一个子类,并且简单工厂类中添加返回子类方法
策略模式:新建一个子类即可
/**
* 关键:
* context类:维护一个策略对象的引用,通过本类中方法去调用策略对象的方法
* 策略对象(抽象):定义了算法家族
* 具体实现对象:实现了策略对象
* @author zbl
*
*/
public class CalStrategy {
public static void main(String[] args) {
StrategyContext context = new StrategyContext(new ConcreteStrategyA());
context.contextInterface();
}
}
//context 维护一个策略对象的引用,通过本类中方法去调用策略对象的方法
class StrategyContext{
private Strategy strategy;
public StrategyContext(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void contextInterface(){
strategy.getResult();
}
}
//算法的公共接口
abstract class Strategy{
public abstract void getResult();
}
//算法实现类
class ConcreteStrategyA extends Strategy{
@Override
public void getResult() {
System.out.println("a");
}
}