ARKit从入门到精通系列教程(目录)
AR技术简介 增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技…
写在前面的话1.2-ARKit与SceneKit的关系1.3-ARKit工作原理 1.3.1-ARSCNView与ARSession1.3.2-ARWorldTrackingSessionConfiguration与ARFrame 1.4-ARKit工作完整流程 1.1-…
我们完整的介绍了ARKit的工作原理,那么本小节我们就通过对ARKit工作原理的理解,手动的搭建一个ARKit虚拟增强现实环境 1.1-创建一个简单的工程 1.2-搭建ARKit工作环境1.3-…
ARKit框架简介 1.2-ARAnchor1.3-ARCamera1.4-ARError1.5-ARFrame1.6-ARHitTestResult1.7-ARLightEstimate1.8-ARPlaneAnchor1.9-ARPointCloud1.10-ARSCNView1.1…
AR视图,在第一小节笔者介绍过,ARKit支持3D的AR场景和2D的AR场景,ARSCNView是3D的AR场景视图 API介绍 @interface ARSCNView : SCNView /** 代理 */ @property (nonatomic, weak, nulla…
ARSession是一个连接底层与AR视图之间的桥梁,其实ARSCNView内部所有的代理方法都是由ARSession来提供的 ARSession与ARScnView之间的关系看起来是这样的: 0701.png API介绍 @interface ARSess…
ARCamera是一个相机,它是连接虚拟场景与现实场景之间的枢纽。在ARKit中,它是捕捉现实图像的相机,在SceneKit中它又是3D虚拟世界中的相机。(一般第一人称3D游戏,主角其实就是一个3D相机,我们电脑屏幕看到的画面就是这个相机捕捉的画面) 一般我们无需去创建一个相机,因为当我们初…
ARKit捕捉平地实现流程介绍 1.2-完整代码 1.3-代码下载地址 在介绍完ARKit详细的工作原理以及所有的API之后,最令人期待的干货终于要来了! 废话不多说,先看效果 桌子上的绿萝太孤独了,给它来一个郁金香陪伴一下吧~ 0901…
ARKit从入门到精通(9)-ARKit让飞机跟着镜头飞起来
ARKit物体跟随相机移动流程介绍 1.2-完整代码1.3-代码下载地址 废话不多说,先看效果 1001.gif 1.1-ARKit物体跟随相机移动流程介绍 1.点击屏幕添加物体,已经在第三小节ARKit从入门到精通(3)-ARKit自…
ARKit从入门到精通(10)-ARKit让飞机绕着你飞起来
ARKit物体围绕相机旋转流程介绍 1.2-完整代码1.3-代码下载地址 废话不多说,先看效果 由于是晚上,笔者选择的是一个台灯 其实是会一直围着你转圈的,只不过笔者不好意思暴露家里的场景,所以请读者朋友们见谅~ 1101.gif…
ARKit从入门到精通(11)-ARKit开发常见问题及解决方案
本文主要介绍ARKit开发过程中一些常见问题 1.ARKit框架无法导入问题2.ARKit运行黑屏或者白屏问题:Unable to run the session, configuration is not supported on this device: 3.ARKit添加虚拟物体无法显…
中国AR网下面会持续更新ARKit教程,本教程有些摘自坤小专栏
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