2.9 CGAffineTransform仿射变换的使用 [原创iOS开发-Xcode教程]
1. 在欢迎窗口右侧的历史项目列表中,双击打开之前创建的单视图项目模板。
![2.9 CGAffineTransform仿射变换的使用 [原创iOS开发-Xcode教程] 2.9 CGAffineTransform仿射变换的使用 [原创iOS开发-Xcode教程]](/default/index/img?u=aHR0cHM6Ly9waWFuc2hlbi5jb20vaW1hZ2VzLzQ4OC9hYWNhZTdiMjc4NzUyMTY4NDI1Mzg1MjVkMTAxMDEwOC5wbmc=)
2. 本节课将为您演示,如何使用视图对象的仿射变换功能,对视图对象进行旋转操作。首先在一个空白项目中,打开视图控制器的代码文件。
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3. 接着开始编写代码,实现这项功能。
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4. 首先初始化一个原点在(50, 150),尺寸为(200, 50)的矩形常量,作为视图的显示区域。
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5. 然后创建一个相应尺寸的视图对象。
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6. 将视图的背景颜色,设置为棕色。
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7. 这里创建并添加了一个棕色的长方形,方便观察变换效果。
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8. 创建一个仿射变换变量,仿射变换可以用于平移、旋转、缩放变换路径或者图形上下文。
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9. 这里选择使用旋转功能,对视图进行四十五度旋转。
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10. 将变换变量,赋值给视图对象,即可完成变换操作。点击[编译并运行]按钮,运行模拟器预览效果。
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11. 在弹出的模拟器中,观察已经旋转四十五度之后的视图。然后点击[停止]按钮,关闭模拟器,并结束本节课程。
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2. 本节课将为您演示,如何使用视图对象的仿射变换功能,对视图对象进行旋转操作。首先在一个空白项目中,打开视图控制器的代码文件。
3. 接着开始编写代码,实现这项功能。
4. 首先初始化一个原点在(50, 150),尺寸为(200, 50)的矩形常量,作为视图的显示区域。
5. 然后创建一个相应尺寸的视图对象。
6. 将视图的背景颜色,设置为棕色。
7. 这里创建并添加了一个棕色的长方形,方便观察变换效果。
8. 创建一个仿射变换变量,仿射变换可以用于平移、旋转、缩放变换路径或者图形上下文。
9. 这里选择使用旋转功能,对视图进行四十五度旋转。
10. 将变换变量,赋值给视图对象,即可完成变换操作。点击[编译并运行]按钮,运行模拟器预览效果。
11. 在弹出的模拟器中,观察已经旋转四十五度之后的视图。然后点击[停止]按钮,关闭模拟器,并结束本节课程。
本文整理自:《互动教程 for Xcode9 & Swift4》,真正的[手把手]教学模式,用最快的速度上手iOS开发,苹果商店App Store免费下载:https://itunes.apple.com/cn/app/id1063100471,或扫描本页底部的二维码。课程配套素材下载地址:资料下载