Visual Studio设置shader(CG 、GLSL)语法提示及高亮和显示行号
本篇将和大家介绍以Visual Studio 2017设置着色器CG/GLSL语言的语法高亮及代码自动补全和显示行号的经验,希望对大家的工作和学习有所帮助!
1.设置着色器CG/GLSL语言的语法高亮及提示
1.打开Visual Studio 2017,选择工具–>“扩展和更新”。2.在左侧选项卡中选择联机,并搜索
"shader”
,安装“Shader Unity Support"
或"GLSL language integration”
或“HLSL”
(以GLSL language integration为例)
3.安装成功后,底部将显示如图黄色提示,此时关闭
Visual Studio 2017
4.稍等片刻后,将弹出“VSIX Installer”
插件安装程序,点击修改按钮5.完成安装后,重启Visual Studio 2017,打开相关文件即可看到效果
6.若没有效果,选择工具–>“选项”,从左侧选项卡找到“GLSL language integration”
,此时可以为指定类型文件编辑自定义的扩展名,注意多个扩展名之间用英文分号分隔,然后打开相关文件即可完成。
2.设置shader显示行号
1.打开VS2017 ,选择工具–>“选项”,选择左边的文本编译器–>所用语言–>常规,勾选右边 √行号
,确定即可完成设置。
2.其他语言的话,可以在左侧选择对应语言的常规,勾选右边 √行号
,单独设置即可。