2019/4/5-4/6日训练日记 概率期望DP
这两天一直在看概率期望dp的东西,偶然看到一句话---正向推概率,反向推期望。
(不同人对这句话的理解方式是不同的吧,不大好说出来,自己理解就好)
对于这种结局一定的游戏,求期望应该倒推
对于有些游戏,结局是无法预判的,只能说结局是某种情形的概率是多少,这种情况自然只能顺推了。
(认真思考一下,可以想明白的)
概率DP找到正确的状态定义后,转移是比较容易想到的。但状态一定是“可数”的,把有范围的整数作为数组下标。事实上,将问题直接作为状态是最好的。如问“n人做XX事的期望次数”,则设计状态为f[i]表示i个人做完事的期望。转移一般是递推,即从上一个状态转移得 或转移向下一个状态。
有时期望DP需以最终状态为初始状态转移,即逆推。如f[i]表示期望还要走f[i]步到达终点。这种状态的转移是刷表法,形如f[i]=∑p[i→j]f[j]+w[i→j] ,其中p[] 表示转移的概率,w[]表示转移对答案的贡献。一般来说,初始状态确定时可用顺推,终止状态确定时可用逆推。
莫比乌斯也是看了两天了,不确定到时如果真出到自己能不能推出来,明天再看半天,之后再往前补题
清明时间太短,专题太多,慢慢来吧,受够了浮躁的心态了,慢一点也要掌握啊,别着急啊