pygame碰撞检测

【1701H1】【穆晨】【180311】第152天总结

pygame碰撞检测

target列表,未使用sprite模块

pygame碰撞检测

spritecollide(sprite,group,dokill,collided = None)

sprite模块中用于检测精灵是否发生碰撞

参数sprite->item

参数group->target,需要spirte.Group()来生成

参数dokill True:把组中碰撞的精灵删除

参数collided检测精灵的宽度是否重叠

collide_circle(left,right)用于检测两个圆之间是否发生碰撞