Unity-使用UnityRemote调试手机Android Studio打印日志
抛出问题:
1.Unity调试Android的时候默认情况是build打包成apk,安装到手机运行,调试起来很不方便,如何快速在手机上运行呢?
2.如何像unity的console一样在android手机上查看日志信息?
一、Unity直接手机运行
其他的就不叙旧了,咱就直奔主题。
在手机上安装Unity Remote 5 ,这是一个移动端应用程序,打开时候可以获取unity运行的游戏画面,而且可以从手机获取陀螺仪,多点触控等参数信息,所以比打包apk运行快的一匹。当然也是有缺点的。
1.Google Play 上下载Unity Remote 5,百度搜索也是可以搜到这款应用的。安在手机上,打开看到如下:
就像上面给的提示所说,我们下一步要做的就是
> Connect this device with a USB Cable to your computer. Press PLAY in the Unity Editor to test.
> 用USB线将设备和电脑连接起来,然后按下PLAY按钮进行测试。
然后 打开Edit > Project Setting > Editor,设置改为如下:
图中所示几个选项的作用可以参考下表:
参数名 | 可选项 | 描述 |
---|---|---|
Device | (None, Any Android Device) | 用于用于测试的手机类型(不知为何没有iOS…) |
Compression | (JPEG, PNG) | 手机上看到的图像其实是电脑上每一帧压缩后发送到手机上的,JPEG的画质低但性能略高,PNG画质高但性能相对较差 |
Resolution | (Normal, Downsize) | 和上面选项的作用类似,如果你想让测试过程更流畅,可以选择Downsize降低分辨率 |
Joystick Source | (Remote, Local) | 选择控制来源,Remote就是从手机上接受控制,Local就是直接在电脑上控制。 |
至此你直接点你Unity的Play就可以在手机上看见画面了。
那叫一个字:贼TM快,但是我在试验过程中 发现同样的代码发布出来的apk安装和这种直接运行,操作对象竟然出现了意外效果。暂时没有深究问题所在。
二、在Android stuido查看日志。
因为我的工作是Android和Unity,所以这个比较简单,打开Android Studio链接手机打开Logcat,选中对应的进程,之后删选Unity即可。