jvm 垃圾收集器
对象的内容:
对象头,实例数据,填充补齐.
对象头:1,运行时数据,hashCode,GC 年代,锁状态标志,线程持有锁,偏向线程ID,偏向时间戳.
2,对象还有一个类型指针,指向类元数据的指针.
可达性分析:
从GCroot 查找是否存在引用 .
1,虚拟机栈中引用的变量.
2,方法区中静态属性引用的对象.,常量引用的对象,native引用的对象.
垃圾清楚方法:
标记清除.
2,复制算法,内存分为两块儿,8:1分配.
3,标记整理:
分代收集算法:
枚举根节点(OopMap)
一,serial 单线程,只使用一个线程,一个cpu,会暂停所有其他线程的工作.Stop the world. Client模式新生代常用
二,ParNew 就是serial 的多线程版本.默认新生代收集器.
三,Parallel Scavenge 收集器.使用的是复制算法的多线程收集器.特点是可以达到可控制的吞吐量.吞吐量优先收集器.
四,Serial Old 使用标记整理算法,serial 老年代算法,Client 老年代使用.
五,Parallel Old Parallel Scavenge 收集器 的老年代版本.
六,CMS收集器,标记清除算法.
1,初始标记,并发标记,重新标记,并发清除.
2,初始标记和重新标记任然需要Stop the world.初始标记很快.重新标记会耗时长一点.
3,并发标记,并发清楚都可以和用户线程同时运行.
4,cpu资源敏感.(cpu数量+3)/4.
5,CMS无法处理浮动垃圾(并发清理阶段用户线程产生的垃圾),可能导致fullGC.
6,标记清除算法会导致空间碎片过多.
七,G1收集器
1,并发与并行,使用多个CPU减少stop the world 的耗时.
2,分代收集,采用不同的方法管理不同的新生代和老年代.
3,采用标记整理算法,没有那么多空间碎片.局部是基于复制算法.整体是基于标记整理.
4,可预测的停顿,设置最大停顿时间.几乎是实时收集器了.
5,G1把内存化整为零,分为多个部分.分为以下几个步骤.
初始标记,并发标记,最终标记,筛选回收.
特点是最后筛选回收,选取收集价值最高的region.