UE4中调用关卡蓝图中函数的几种方式
论坛翻到的,记录下。
第一种,使用事件分发器,这个是常规手段就不多说了。
下面重点介绍第二种,使用控制台命令ce。
命令格式 ce +函数名+参数
举例
这是写在关卡蓝图的一个函数
控制台输入ce
结果
除了ce以外,还有ke,这个是调用actor中函数的命令。
具体用法是“ ke 类名 函数名 参数 ”
如果你不知道actor的名字,那么可以直接使用ke * 函数名 参数
注意:这将遍历世界中所有的actor中,找到这个函数名调用。
论坛翻到的,记录下。
第一种,使用事件分发器,这个是常规手段就不多说了。
下面重点介绍第二种,使用控制台命令ce。
命令格式 ce +函数名+参数
举例
这是写在关卡蓝图的一个函数
控制台输入ce
结果
除了ce以外,还有ke,这个是调用actor中函数的命令。
具体用法是“ ke 类名 函数名 参数 ”
如果你不知道actor的名字,那么可以直接使用ke * 函数名 参数
注意:这将遍历世界中所有的actor中,找到这个函数名调用。