设计模式---单利模式精髓(.net)
都说单利模式是最简单的设计模式,但是我们对这个设计模式理解有多少,今天来聊一下。
一.定义和特点
1、定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。
2、特点:
- 单例类只有一个实例对象;
- 该单例对象必须由单例类自行创建;
- 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点;
二.解决的问题
一个全局使用的类频繁地创建与销毁。因为频繁的创建与销毁对象,会占用内存开销,还会影响程序性能。
三.使用场景
1:操作系统中的文件系统。
2:多线程中的线程池。
3:显卡的驱动程序对象。
4:打印机的后台处理服务。
5:应用程序的日志对象。
6:数据库的连接池。
7:网站的计数器。
8: Web 应用的配置对象。
9:应用程序中的对话框。
10:系统中的缓存等常常被设计成单例。
四.优缺点
1、优点:
- 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例 。
- 避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
2:缺点:
- 不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
- 与使用类直接的耦合性高。
五.结构
1:单例模式的主要角色如下:
- 单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类 。
- 访问类:使用单例的类。
2:其结构如下图所示:
六.实现(c#)
步骤1:创建一个单例类
步骤2:从单例类获取唯一的对象。
步骤3:运行程序,查看结果,如下图所示
七.总结
1:单例只能创建一个实例。
2:由单例本身创建实例。
3:创建私有构造函数,防止外部对象创建单例实例。
4:提供一个全局访问点。