cocos2d lua或者 cocos2dx 中点击退出按钮 界面崩溃问题
错误信息:
cocos2d:SpriteFrameCache:removeSpriteFramesFromFile: create dict by fail.
Assert failed: Node still marked as running on node destruction! Was base class onExit() called in derived class onExit() implementations?
错误图片:
解决方法:
游戏一开始加载场景的类注释 虚函数
virtual void onExit(); 及其实现函数
这样退出函数就会由引擎接管。
出错原因:
可能是子游戏中的某个onExit()函数实现有问题导致