****-老孙的游戏课:第5篇 C#编程基础-Unity3D
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****-老孙的游戏课:第5篇 C#编程基础-Unity3D
学习有效期:永久观看
学习时长:505分钟
学习计划:9天
难度:低
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:孙博文
高校教师 / 培训机构讲师
讲师介绍:在大学混了三十余年,不敢说自己优秀,但学生愿意选俺的课,心里还是美滋滋的。当然除了上课,俺还带领小伙伴们开发VR、AR和游戏项目,现已获得16项软件著作权证书,学生们在国家、省、市各类计算机比赛中获得多项一、二、三等奖。
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「你将学到什么?」
课程讲解了Unity中C#脚本语言的基本知识和编程方法,从最简单的数据类型到面向对象的程序设计都进行了详尽的讲解,为有志于从事Unity开发的学员奠定了良好的编程基础。
本课讲解特点:结合Unity开发环境讲解C#编程语言,即在Unity中编写C#程序并在Unity中查看运行结果。
「课程学习目录」
1.理解Unity |
2.什么是C#脚本语言 |
3.计算机的工作原理 |
4.变量与常量 |
5. 值类型与引用类型 |
6. 类型转换 |
7.两个小实例 |
8. 算数运算符 |
9.关系运算符 |
10. 逻辑运算符 |
11. 条件运算符 |
12.优先级与结合律 |
13.程序设计的基本结构 |
14. 选择结构 |
15. 分支结构 |
16. 练习一:飞翔的小鸟 |
17.练习二:射击 |
18.while语句 |
19.do-while语句 |
20.for循环语句 |
21. foreach语句 |
22.循环中的break与coutinue |
23. 一维数组 |
24.二维数组 |
25.字符串 |
26.枚举类型 |
27.小游戏:石头-剪刀-布 |
28.结构体 |
29.结构体举例 |
30. 类与对象 |
31.类与对象的使用 |
32.类的封装性 |
33.类的访问权限 |
34.类的封装性举例 |
35.类的访问修饰符举例 |
36. 类的继承性 |
37.类的重载性 |
38.类的重写性 |
39.类的隐藏性 |
40.类的多态性 |
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