iOS 开启OpenGL错误调试
注意: FPS测量仪和GPU报告的某些功能依赖于显示链路定时器。如果您不使用CADisplayLink
或GLKViewController
类来动画化OpenGL
ES显示器,则仪表和报告将无法显示相对于目标帧速率的性能或提供准确的CPU帧时间信息。
OpenGl ES Error Breakpoint
这个断点的作用和异常断点类似,只不过这个断点只有在openGL ES错误发生的时候才会触发
iOS xcode抓取iOS设备上的单帧OpenGL ES 绘制过程的方法
1.苹果iOS设备连上XCode,调试运行使真机停在某个界面;
2.选择XCode菜单Debug->Capture GPU Frame,就可以抓到一个帧,然后在相应的界面上操作就可以看到整个帧的每个三角形是如何画的啦,可以看到各种绘制状态。