Android学习笔记33——Binder
前言
在学习《Android开发艺术探索》书中的Binder的时候,刚哥有说到侧重介绍Binder的使用以及上层原理。博主这里打算结合书中知识和网上查找到的资料来说说Binder机制。
Binder简介
Binder是Android中的一个类,它实现了IBinder接口。从IPC角度来说,Binder是Android中的一种跨进程通信方式,Binder还可以理解为一种虚拟的物理设备,它的设备驱动是/dev/binder
,该通信方式在Linux中没有;从Android Framework角度来说,Binder是ServiceManager连接各种Manager(ActivityManager、WindowManager,等等)和相应ManagerService的桥梁;从Android应用层来说,Binder是客户端和服务端进行通信的媒介,当bindService的时候,服务端会返回一个包含了服务端业务调用的Binder对象,通过这个Binder对象,客户端就可以获取服务端提供的服务或者数据,这里服务包括普通服务和基于AIDL的服务。
Binder的组成
Binder由四部分组成:Binder客户端、Binder服务端、Binder驱动、服务登记查询模块。
- Binder客户端:Binder客户端是想要使用服务的进程;
- Binder服务端:Binder服务端是实际提供服务的进程;
- Binder驱动:我们在客户端先通过Binder拿到一个服务端进程中的一个对象的引用,通过这个引用,直接调用对象的方法获取结果。在这个引用对象执行方法时,它是先将方法调用的请求传给Binder驱动;然后Binder驱动再将请求传给服务端进程;服务端进程收到请求后,调用服务端“真正”的对象来执行所调用的方法;得出结果后,将结果发给Binder驱动;Binder驱动再将结果发给我们的客户端;最终,我们在客户端进程的调用就有了返回值。Binder驱动,相当于一个中转者的角色。通过这个中转者的帮忙,我们就可以调用其它进程中的对象。
- Service Manager(服务登记查询模块):我们调用其它进程里面的对象时,首先要获取这个对象。这个对象其实代表了另外一个进程能给我们提供什么样的服务(再直接一点,就是:对象中有哪些方法可以让客户端进程调用)。首先服务端进程要在某个地方注册登记一下,告诉系统我有个对象可以公开给其它进程来提供服务。当客户端进程需要这个服务时,就去这个登记的地方通过查询来找到这个对象。
Binder工作流程
假设:客户端的程序Client运行在进程A中,服务端的程序Server运行在进程B中。
由于进程的隔离性,Client不能读写Server中的内容,但内核可以,而Binder驱动就是运行在内核态,因此Binder驱动帮我们进行请求的中转。
有了Binder驱动,Client和Server之间就可以打交道了,但是为了实现功能的单一性,我们为Client和Server分别设置一个代理:Client的代理Proxy和Server的代理Stub。这样,由进程A中的Proxy和进程B中的Stub通过Binder驱动进行数据交流,Server和Client直接调用Stub和Proxy的接口返回数据即可。
此时,Client直接调用Proxy这个聚合了Binder的类,我们可以使用一系列的Manager来屏蔽掉Binder的实现细节,Client直接调用Manager中的方法获取数据,这样做的好处是Client不需要知道Binder具体怎么工作。
最后还有一个问题,就是Client想要获得的服务多种多样,那么它是怎么获取Proxy或Manager的呢?答案是通过Service Manager进程来获取的。Service Manager总是第一个启动的服务,其他服务端进程启动后,可以在Service Manager中注册,这样Client就可以通过Service Manager来获取服务器的服务列表,进而选择具体调用的服务器进程方法。
上面的叙述总结为如下图所示的工作流程图:
Binder示例代码
引用《Android开发艺术探索》2.3.3的代码实例,新建Book.java、Book.aidl和IBookManager.aidl
public class Book implements Parcelable {
private int bookId;
private String bookName;
public Book(int bookId, String bookName) {
this.bookId = bookId;
this.bookName = bookName;
}
protected Book(Parcel in) {
bookId = in.readInt();
bookName = in.readString();
}
public static final Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>() {
@Override
public Book createFromParcel(Parcel in) {
return new Book(in);
}
@Override
public Book[] newArray(int size) {
return new Book[size];
}
};
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeInt(bookId);
dest.writeString(bookName);
}
}
package com.ryg.chapter_2.aidl;
parcelable Book;
package com.ryg.chapter_2.aidl;
// 虽然这个文件和Book.aidl文件在同一个包下,但还是要导入类,这就是AIDL的特点
import com.ryg.chapter_2.aidl.Book;
interface IBookManager {
Book getBook();
}
运行一遍项目,这时会在项目的build/generated/source/aidl/debug/包名目录下生成一个IBookManager.java的文件,这个类是系统根据我们编写的IBookManager.aidl文件自动生成的Binder类。这个类的代码如下:
package com.ryg.chapter_2.aidl;
public interface IBookManager extends android.os.IInterface {
/**
* Local-side IPC implementation stub class.
*/
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.ryg.chapter_2.aidl.IBookManager {
private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.ryg.chapter_2.aidl.IBookManager";
/**
* Construct the stub at attach it to the interface.
*/
public Stub() {
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}
/**
* Cast an IBinder object into an com.ryg.chapter_2.aidl.IBookManager interface,
* generating a proxy if needed.
*/
public static com.ryg.chapter_2.aidl.IBookManager asInterface(android.os.IBinder obj) {
if ((obj == null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin != null) && (iin instanceof com.ryg.chapter_2.aidl.IBookManager))) {
return ((com.ryg.chapter_2.aidl.IBookManager) iin);
}
return new com.ryg.chapter_2.aidl.IBookManager.Stub.Proxy(obj);
}
@Override
public android.os.IBinder asBinder() {
return this;
}
@Override
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
switch (code) {
case INTERFACE_TRANSACTION: {
reply.writeString(DESCRIPTOR);
return true;
}
case TRANSACTION_getBook: {
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
com.ryg.chapter_2.aidl.Book _result = this.getBook();
reply.writeNoException();
if ((_result != null)) {
reply.writeInt(1);
_result.writeToParcel(reply, android.os.Parcelable.PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE);
} else {
reply.writeInt(0);
}
return true;
}
}
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
private static class Proxy implements com.ryg.chapter_2.aidl.IBookManager {
private android.os.IBinder mRemote;
Proxy(android.os.IBinder remote) {
mRemote = remote;
}
@Override
public android.os.IBinder asBinder() {
return mRemote;
}
public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {
return DESCRIPTOR;
}
@Override
public com.ryg.chapter_2.aidl.Book getBook() throws android.os.RemoteException {
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
com.ryg.chapter_2.aidl.Book _result;
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getBook, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
if ((0 != _reply.readInt())) {
_result = com.ryg.chapter_2.aidl.Book.CREATOR.createFromParcel(_reply);
} else {
_result = null;
}
} finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
return _result;
}
}
static final int TRANSACTION_getBook = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
}
public com.ryg.chapter_2.aidl.Book getBook() throws android.os.RemoteException;
}
下面来逐一解释这个类中的每个元素代表的含义:
- 最外层的getBook():一个抽象方法,就是我们在IBookManager.aidl文件中声明的方法;
- TRANSACTION_getBook:一个整形的ID,用于表示客户端请求的是哪个方法;
- DESCRIPTOR:Binder的唯一标识,一般用当前Binder的包路径表示;
- asInterface():判断当前进程是服务端进程还是客户端进程,如果是服务端进程则返回Stub对象,否则返回Stub.Proxy对象;
- asBinder():返回当前的Binder对象;
- onTransact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flag):这个方法运行在服务端的Binder线程池中,当客户端发起请求时,就由这个方法来处理请求。服务端通过code获取客户端想要访问的目标方法;通过data来获取目标方法所需的参数;执行完目标方法后,将返回值写入到reply中。另外,如果这个方法返回false,则客户端请求失败,我们可以通过这一点来判断客户端是否有权访问我们的服务;
Proxy#getBook():这个方法运行在客户端,其内部实现是这样的:首先创建三个对象,_data用来存储这个方法的参数信息;_reply用来存储从服务端返回的数据;_result用来作为返回值返回,然后调用transact()方法发起RPC(远程过程调用)请求,调用服务端的onTransact()方法,同时当前线程挂起;当RPC过程返回后,当前线程继续执行,经过一系列处理后返回_result结果。
使用Binder需要注意的是
当客户端发起远程请求时,由于当前线程会被挂起直至服务端进程返回数据,所以如果一个远程方法是耗时的,那么不能放到UI线程中。