玩家用C++自制黑白棋游戏引网友狂点赞!
游戏的实现采用了C++的面向对象的程序设计思想。我把这个黑白棋游戏分为了一个棋盘类(使用一个二维数组来储存棋盘)、一个棋盘查看器的虚基类(在此基础上派生出各种棋盘的实际渲染实现,比如在DOS窗口下的渲染以及在windows窗体中的渲染等)、一个Player的虚基类(在此基础上派生出人类棋手以及计算机棋手的实现)以及一个控制整个游戏进行的游戏类Game类。
黑白棋开源源代码,VC++编写,带背景音乐,界面做的挺专业,游戏难度不大,当初只为练手,没有做太多的游戏功能,分享给VC++的编程小伙伴们参考。
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至此,一个非常简单的黑白棋就已经完成了,看到这里聪明的你当然会说,这样的带闹闹不是太容易赢了,没错,如果只看到当前能够吃掉对方子的个数最大数就认为该步是最优的话,那明显是不对的,因为下一步对方有可能吃掉你更多的子,这样就得不偿失,所以我们必须增加一些算法,使计算机得到的位置接近更优。
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