科普3D建模涉及到哪些技术?

thingjs是物联网可视化pass平台,有自己的建模团队,如若企业没有相关技术人员,thingjs可提供3D建模服务,关于可视化应用开发如果您具备前端工程师的开发水平,就可以在thingjs上自行开发,全部快捷代码,只需简单拖拽,简单编写代码就可以完成,当然你要有耐心和信心!

我们提供各个行业的3D模型供用户选择,这些模型有部分在制作阶段就内置了动画。例如:

以下面这个门为例:

在CamBuilder中我们可以通过选中该模型,查看模型是否带有动画,例如这个门动画名为‘OpenDoor’和‘CloseDoor’,分别控制开门和关门动画。

科普3D建模涉及到哪些技术?

在ThingJS中,我们可以通过console.log(obj1.animationNames)来判断模型是否带有动画

机柜

以下面的机柜为例:

在CamBuilder中我们可以通过选中该模型,查看模型是否带有动画,例如这个机柜动画名为‘close_all’,‘open_all’,‘open1’,‘close1’,‘open2’和‘close2’,控制机柜开关柜门动画。

科普3D建模涉及到哪些技术?

仓储

以下面的粮仓为例:

在CamBuilder中我们可以通过选中该模型,查看模型是否带有动画,例如这个粮仓动画名为‘CloseRoof’和‘OpenRoof’,分别控制粮仓开盖关盖动画。

科普3D建模涉及到哪些技术?

动物

以下面这个蝴蝶为例:

在CamBuilder中我们可以通过选中该模型,查看模型是否带有动画,例如这个蝴蝶动画名为‘_defaultAnim_’,控制蝴蝶飞舞动画。

3D建模是可视化应用的基本,没有这些何来一个可视化应用,建议前端工程师多研究研究,让自己更上一层楼,不要觉得webgl比较难学,万事开头难,thingjs入门门槛较低懂js,熟悉webgl、 Javascript 语言,那么就没有大问题了~