.NET-4-数据类型|异常处理
数据类型的长度:
public static void Changed()
{
//查看值类型的长度
Console.WriteLine("bool类型大小为:{0}", sizeof(bool));
Console.WriteLine("byte类型大小为:{0}", sizeof(byte));
Console.WriteLine("short类型大小为:{0}", sizeof(short));
Console.WriteLine("char类型大小为:{0}", sizeof(char));
Console.WriteLine("int类型大小为:{0}", sizeof(int));
Console.WriteLine("float类型大小为:{0}", sizeof(float));
Console.WriteLine("long类型大小为:{0}", sizeof(long));
Console.WriteLine("double类型大小为:{0}", sizeof(double));
Console.WriteLine("decimal类型大小为:{0}", sizeof(decimal));
string[] names = new string[] { "丽丽", "盈盈", "小硕硕" };
//使用GetType获取当前实例的类型
Console.WriteLine(names.GetType().ToString());
//使用BaseType获取父类的类型
Console.WriteLine(names.GetType().BaseType.ToString());
//再次使用BaseType获取爷爷类型
Console.WriteLine(names.GetType().BaseType.BaseType.ToString());
Person p = new Person();
Console.WriteLine(p.GetType().ToString());
}
异常处理:
public void SayHi()
{
//try
//{
// //可能发生的错误的地方
// //如果没有发生异常,则这里面的代码会执行完毕
// //如果发生异常,异常下面的代码不在执行,而是跳转到catch中
//}
//catch
//{
// //catch后面不加参数,可以捕获所有异常但是没有错误提示
// //如果没有发生错误,则不执行
// //如果发生错误,则直接跳转到这里,做善后工作
// //有时候在异常处理完成之后会在后面加个throw
// //这是为了在异常处理完成之后,继续把错误向上抛出,抛给调用改方法的地方
// throw;
//}
//catch (Exception ex)
//{
// //catch后面带参数Exception参数,也是可以捕获所有异常,而且可以错误信息
// Console.WriteLine(ex.Message);//异常的错误信息
// Console.WriteLine(ex.Source);//异常发生在哪个对象上,输出的是命名空间
// Console.WriteLine(ex.StackTrace);//堆栈跟踪信息,可以获取错误发生的行数,哪个对象等信息
//}
//catch (NullReferenceException e)
//{
// //空指针异常
// Console.WriteLine("空指针异常:{0}", e.Message);
//}
//catch (DivideByZeroException e)
//{
// //被除数为0的异常
// Console.WriteLine("除数为0的异常:{0}", e.Message);
//}
//catch (ArgumentException e)
//{
// //参数异常
// Console.WriteLine("参数异常:{0}", e.Message);
//}
//finally
//{
// //不管是否发生异常,都会执行的代码
// //比如数据库库连接,不管是否发生错误,都要释放连接
//}
}
实例1:
/// <summary>
/// 这里执行之后会发现,先输出的是横线,然后输出的才是return的结果
/// 为什么finally中代码在return之前执行,输出的却是101而不是102??
/// 原因如下图反编译,系统编译之后会多创建一个变量,为这个变量赋值,返回的是这个新创建的变量
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static int ResultInt()
{
int result = 100;
try
{
result++;
return result;
}
catch (Exception)
{
result++;
return result;
}
finally
{
Console.WriteLine("-----------------------");
result++;
}
}
实例2
/// <summary>
/// 输出为102,在系统编译的时候也是会为返回值创建一个变量
/// 但是应为是引用类型,赋值的时候拷贝的是堆中空间的地址
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Person ResultPer()
{
Person p = new Person();
p.Age = 100;
try
{
p.Age++;
return p;
}
catch
{
p.Age++;
return p;
}
finally
{
p.Age++;
}
}