C++笔记 第六十五课 C++中的异常处理(下)---狄泰学院
如果在阅读过程中发现有错误,望评论指正,希望大家一起学习,一起进步。
学习C++编译环境:Linux
第六十五课 C++中的异常处理(下)
1.C++中的异常处理
catch语句块中可以抛出异常
2.问题
为什么要在catch中重新抛出异常?
3.C++中的异常处理
catch中捕获的异常可以被重新解释后抛出
工程开发中使用这样的方式统一异常类型
65-1 异常的重新解释
假设:当前的函数式第三方库中的函数,因此,我们无法修改源代码
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void Demo()
{
try
{
try
{
throw 'c';
}
catch(int i)
{
cout << "Inner: catch(int i)" << endl;
throw i;
}
catch(...)
{
cout << "Inner: catch(...)" << endl;
throw;
}
}
catch(...)
{
cout << "Outer: catch(...)" << endl;
}
}
/*
函数名:void func(int i)
抛出异常的类型:int
-1 ==> 参数异常
-2 ==> 运行异常
-3 ==> 超时异常
*/
void func(int i)
{
if( i < 0)
{
throw -1;
}
if( i > 100)
{
throw -2;
}
if( i == 11)
{
throw -3;
}
cout << "Run func..." << endl;
}
void MyFunc(int i)
{
try
{
func(i);
}
catch(int i)
{
switch(i)
{
case -1:
throw "Invalid Parameter";
break;
case -2:
throw "Runtime Exception";
break;
case -3:
throw "Timeout Error";
break;
}
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
//Demo();
try
{
MyFunc(11);
}
catch(const char* cs)
{
cout << "Exception Info:" << cs << endl;
}
return 0;
}
运行结果
Exception Info:Timeout Error
异常的类型可以是自定义类类型
对于类类型异常的匹配依然是自上而下严格匹配
赋值兼容性原则在异常匹配中依然适用
一般而言
匹配子类异常的catch放在上部
匹配父类异常的catch放在下部
在工程中会定义一系列的异常类
每个类代表工程中可能出现的一种异常类型
代码复用使可能需要重解释不同的异常类
在定义catch语句块时推荐使用引用作为参数
65-2 类类型的异常 03:08对比两者的关系
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
};
class Exception:public Base
{
int m_id;
string m_desc;
public:
Exception(int id, string desc)
{
m_id = id;
m_desc = desc;
}
int id()
{
return m_id;
}
string description() const
{
return m_desc;
}
};
/*
*/
void func(int i)
{
if( i < 0)
{
throw -1;
}
if( i > 100)
{
throw -2;
}
if( i == 11)
{
throw -3;
}
cout << "Run func..." << endl;
}
void MyFunc(int i)
{
try
{
func(i);
}
catch(int i)
{
switch(i)
{
case -1:
throw Exception(-1,"Invalid Parameter");
break;
case -2:
throw Exception(-2,"Runtime Exception");
break;
case -3:
throw Exception(-3,"Timeout Error");
break;
}
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
try
{
MyFunc(11);
}
catch(Exception& e)
{
cout << "Exception Info:" << endl;
cout << "ID: " << e.id() << endl;
cout << "Description:" << e.description() << endl;
}
catch(const Base& e)
{
cout << "catch(const Base& e) " << endl;
}
return 0;
}
运行结果
Exception Info:
ID: -3
Description:Timeout Error
C++标准库中提供了实用异常类族
标准库中的异常都是从exception类派生的
exception类有两个主要的分支
logic_error:常用语程序中可避免逻辑错误
runtime_error:常用于程序中无法避免的恶性错误(溢出,越界。。。)
标准库的异常
65-3 标准库中的异常处理
65-3.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include "Array.h"
#include "HeapArray.h"
using namespace std;
void TestArray()
{
Array<int, 5> a;//定义一个数组,用<>
for(int i=0; i<a.length(); i++)
{
a[i] = i;
}
for(int i=0; i<a.length(); i++)
{
cout << a[i] << endl;
}
}
void TestHeapArray()//类模板
{
HeapArray<double>* pa = HeapArray<double>::NewInstance(5);//使用类模板,指向堆空间的数组,每个数组有五个元素
if( pa != NULL )
{
HeapArray<double>& array = pa->self();
for(int i=0; i<array.length(); i++)
{
array[i] = i;
}
for(int i=0; i<array.length(); i++)
{
cout << array[i] << endl;
}
}
delete pa;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
try
{
TestArray();
cout << endl;
TestHeapArray();
}
catch(...)
{
cout << "Exception" << endl;
}
return 0;
}
Array.h
#ifndef _ARRAY_H_
#define _ARRAY_H_
#include <stdexcept>
using namespace std;
template
< typename T, int N >
class Array
{
T m_array[N];
public:
int length() const;
bool set(int index, T value);
bool get(int index, T& value);
T& operator[] (int index);
T operator[] (int index) const;
virtual ~Array();
};
template
< typename T, int N >
int Array<T, N>::length() const
{
return N;
}
template
< typename T, int N >
bool Array<T, N>::set(int index, T value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < N);
if( ret )
{
m_array[index] = value;
}
return ret;
}
template
< typename T, int N >
bool Array<T, N>::get(int index, T& value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < N);
if( ret )
{
value = m_array[index];
}
return ret;
}
template
< typename T, int N >
T& Array<T, N>::operator[] (int index)
{
if( (0 <= index) && (index < N) )//优化部分
{
return m_array[index];
}
else
{
throw out_of_range("T& Array<T, N>::operator[] (int index)");
}
}
template
< typename T, int N >
T Array<T, N>::operator[] (int index) const
{
if( (0 <= index) && (index < N) )//优化部分,如果越界,抛出异常
{
return m_array[index];
}
else
{
throw out_of_range("T Array<T, N>::operator[] (int index) const");
}
}
template
< typename T, int N >
Array<T, N>::~Array()
{
}
#endif
HeapArray.h
#ifndef _HEAPARRAY_H_
#define _HEAPARRAY_H_
#include <stdexcept>
using namespace std;
template
< typename T >
class HeapArray
{
private:
int m_length;
T* m_pointer;
HeapArray(int len);
HeapArray(const HeapArray<T>& obj);
bool construct();
public:
static HeapArray<T>* NewInstance(int length);
int length() const;
bool get(int index, T& value);
bool set(int index ,T value);
T& operator [] (int index);
T operator [] (int index) const;
HeapArray<T>& self();
const HeapArray<T>& self() const;
~HeapArray();
};
template
< typename T >
HeapArray<T>::HeapArray(int len)
{
m_length = len;
}
template
< typename T >
bool HeapArray<T>::construct()
{
m_pointer = new T[m_length];
return m_pointer != NULL;
}
template
< typename T >
HeapArray<T>* HeapArray<T>::NewInstance(int length)
{
HeapArray<T>* ret = new HeapArray<T>(length);
if( !(ret && ret->construct()) )
{
delete ret;
ret = 0;
}
return ret;
}
template
< typename T >
int HeapArray<T>::length() const
{
return m_length;
}
template
< typename T >
bool HeapArray<T>::get(int index, T& value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < length());
if( ret )
{
value = m_pointer[index];
}
return ret;
}
template
< typename T >
bool HeapArray<T>::set(int index, T value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < length());
if( ret )
{
m_pointer[index] = value;
}
return ret;
}
template
< typename T >
T& HeapArray<T>::operator [] (int index)
{
if( (0 <= index) && (index < length()) )//优化部分
{
return m_pointer[index];
}
else
{
throw out_of_range("T& HeapArray<T>::operator [] (int index)");
}
}
template
< typename T >
T HeapArray<T>::operator [] (int index) const
{
if( (0 <= index) && (index < length()) )//优化部分
{
return m_pointer[index];
}
else
{
throw out_of_range("T HeapArray<T>::operator [] (int index) const");
}
}
template
< typename T >
HeapArray<T>& HeapArray<T>::self()
{
return *this;
}
template
< typename T >
const HeapArray<T>& HeapArray<T>::self() const//主要是给const函数调用的
{
return *this;
}
template
< typename T >
HeapArray<T>::~HeapArray()
{
delete[]m_pointer;
}
#endif
运行结果
0
1
2
3
4
0
1
2
3
4
小结
catch语句块中可以抛出异常(一般为了重新说明)
异常的类型可以是自定义类类型
赋值兼容性原则在异常匹配中依然实用
标准库中的异常都是从exception类派生的(子类在上,父类在下)