java的基础知识

Java环境的搭建:

软件的安装:  jdk1.8编译器

 eclipse(集成开发环境)

环境的配置:  配置jdk环境变量

1. 打开cmd进入dos命令窗口

2. dos命令窗口中输入java ,如果显示内容则表示成功

3. dos中输入javac,如果有内容显示则表示环境配置成功

怎样通过记事本编写java源代码:

1.首先在的任意位置新建一个文本文档,给一个文件名,然后反后缀名改成”.java”.

2.编写源代码.打开dos命令窗口输入:javac 文件名.java 编译源文件然后输入:java 文件名 运行程序.

Java面象对象和面象过程

抛开编程语言,从生活中理解

类:对一些对象的共同点的抽象集合  抽象的   概念层面

对象:生活中的实体(实实在在物体)具体的

人类  

  属性:姓名、性别、身高、体重、年龄、长相........

  行为:吃饭、睡觉、玩游戏、打球、跑步、走路......

 

面向对象和面向过程:

生活中任何一件事情 = 对象(执行者) + 过程(执行流程)

面向对象:关注对象(关注事情的执行者是谁)

面向过程:关注过程(关注事情的执行流程是怎么样的)

 

OOP编程:

通过面象对象编程思想输出一个如下一句话:张三老师在上课

1. 先定义一个类类名为teacher

Public class 类名{}

2. 给它一个姓名的属性:名字叫张三

Public 数据类型 变量名;

3. 然后定义一个方法

Public 返回值类型 方法名(){}

4. 建一个测试类,然后在类里面创建一个对象

类名 对象名=new 类名();

5.调用类的方法

对象名.方法名();

主函数:整个程序的入口,用于启动程序

一般我们会独立建立一个类,来运行主函数

对象调用属性:对象名.属性名  

对象调用行为:对象名.方法名();

行为三要素:前提(条件)+过程+结果

方法三要素:参数+大括号中内容+返回值

 

 

界面编程

 

1. 先实现一个窗口

2. 给窗口上添加组件

注意:1在安装jdk,会帮我们佩很多自带java库文件

在要使用库文件时可使用Import引入

 2、窗体默认是不可见的,你需要调用窗体的一个方法:setVisible来让窗体可见

  3、绝对定位:把要添加的组件,通过坐标的方式定位到窗体的指定位置

容器:setLayout(null)

组件:setBounds(w,h,x,y);

 

 

 

Java环境的搭建:

软件的安装:  jdk1.8编译器

 eclipse(集成开发环境)

环境的配置:  配置jdk环境变量

1. 打开cmd进入dos命令窗口

2. dos命令窗口中输入java ,如果显示内容则表示成功

3. dos中输入javac,如果有内容显示则表示环境配置成功

怎样通过记事本编写java源代码:

1.首先在的任意位置新建一个文本文档,给一个文件名,然后反后缀名改成”.java”.

2.编写源代码.打开dos命令窗口输入:javac 文件名.java 编译源文件然后输入:java 文件名 运行程序.

Java面象对象和面象过程

抛开编程语言,从生活中理解

类:对一些对象的共同点的抽象集合  抽象的   概念层面

对象:生活中的实体(实实在在物体)具体的

人类  

  属性:姓名、性别、身高、体重、年龄、长相........

  行为:吃饭、睡觉、玩游戏、打球、跑步、走路......

 

面向对象和面向过程:

生活中任何一件事情 = 对象(执行者) + 过程(执行流程)

面向对象:关注对象(关注事情的执行者是谁)

面向过程:关注过程(关注事情的执行流程是怎么样的)

 

OOP编程:

通过面象对象编程思想输出一个如下一句话:张三老师在上课

1. 先定义一个类类名为teacher

Public class 类名{}

2. 给它一个姓名的属性:名字叫张三

Public 数据类型 变量名;

3. 然后定义一个方法

Public 返回值类型 方法名(){}

4. 建一个测试类,然后在类里面创建一个对象

类名 对象名=new 类名();

5.调用类的方法

对象名.方法名();

主函数:整个程序的入口,用于启动程序

一般我们会独立建立一个类,来运行主函数

对象调用属性:对象名.属性名  

对象调用行为:对象名.方法名();

行为三要素:前提(条件)+过程+结果

方法三要素:参数+大括号中内容+返回值

 

 

界面编程

 java的基础知识

1. 先实现一个窗口

2. 给窗口上添加组件

注意:1在安装jdk,会帮我们佩很多自带java库文件

在要使用库文件时可使用Import引入

 2、窗体默认是不可见的,你需要调用窗体的一个方法:setVisible来让窗体可见

  3、绝对定位:把要添加的组件,通过坐标的方式定位到窗体的指定位置

容器:setLayout(null)

组件:setBounds(w,h,x,y);