图片框架之Image-Universal-Loader
1. Image-Universal-Loader 简介及简单使用
Android 上让人头疼的莫过于从网上获取图片,然后显示在这之间只要有任何一个环节出错,都有可能直接OOM。
但是生在这个幸福的开源时代,图片开源库就可以解决我们这些繁琐的问题。
2. Image-Universal-Loader
1.Gradle配置
compile’com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5’
2.在Application中的配置
public class App extends Application {
//第十七部:注册 Application
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//第十八部:设置框架的一些属性,然后初始化 ImageLoader
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
// 正在加载时显示的占位图
可写可不写 1 // .showImageOnLoading(R.mipmap.zhan)
// // URL为空时显示的占位图
// .showImageForEmptyUri(R.mipmap.zhaobudao)
// 加载失败时显示的占位图
2 // .showImageOnFail(R.mipmap.shibai)
// //可在实现中对 bitmap 做一些额外处理,比如加圆角、动画效果。
// .displayer(new SimpleBitmapDisplayer())
// bitmap的质量,默认为ARGB_8888
3 // .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888)
.build();
//1构建
ImageLoaderConfiguration loaderConfiguration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this)
//把我们写的设置添加到构建中
//4 .defaultDisplayImageOptions(options)
//构建
.build();
//获得实例
ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();
//初始化
imageLoader.init(loaderConfiguration);
//初始化完成后进入适配器加载图片
}
}
3.清单文件配置