什么是3D游戏建模?成为一个游戏建模师需要具备哪些能力?
什么是3D游戏建模?
我们可以先从“3d游戏建模”的从字面意思上理解一下,3d(三维,立体)游戏(多指电子游戏)建模(建立模型),简单来说就是我们要做的一个事情就是创造一个三维的电子游戏模型。
成为一个建模爱好者,需要具备什么?
热情、时间、自制力、心态。
这行没你想的月入过万,事实上和你说建模毕业月入过万的都是耍流氓。
建模行业,三个月到6个月转正。工资可能会有5-6k。
工资经验两年左右的,才可以到10k,还得看公司,普通小公司工资通常是开到8000左右。
软件选择
真正想以建模工作,那么两到三年的成长路线必不可少,
建模软件很容易学。max。maya,zbrush,SP,一个月学一个,有些可能用不到一个月。
软件用英文版,别听那些辣鸡培训机构说的,用什么中文版,那只会害得你公司都进不了。
稍微正规一点的公司建模软件都是使用的英文版,甚至是低版本的。
如腾讯公司。企鹅家大业大,有些员工用的也是3Dmax2015,发外包要求也是必须3Dmax2015能打开的。所以
别迷信,什么叫用的顺手就用什么,真正要工作。就得跟着公司走,自学的随意。
而且你想自学软件,那就得死磕英文版,而且老外出的教程。良心细致,自学死磕非常适合用英文教程,找
个有字幕的英文教程,一月死磕,妥妥的学会软件。
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少下点狗屁教程
总有些初学者电脑里存几百G又臭又老的教程。
点开一看3Dmax2010 Maya2009 那学个啥。
软件不建议各位用太新的版本。
教程能找到越新的越好,用软件用老版的。不在于守旧。而在于老版本的相对更稳定。比如我身边的朋友。
用4R8的,一上午崩次、而我用4R7稳定版,一天都没事。
学习教程。是可以用新的,总归你得用新软件,早点掌握。省的要用的时候手忙脚乱。