HashMap多线程死循环问题
最近在看HashMap的实现机制,对于其中“多线程不要使用HashMap”的原因有所疑惑,于是在网上查看了一些对HashMap多线程的讲解,下面这篇,个人认为写的最明晰,因此记录下来以供日后查阅。
原文地址:http://blog.****.net/xuefeng0707/article/details/40797085
正如上篇文中所说,HashMap不是线程安全的,在被多线程共享操作时,会有问题,具体什么问题呢,一直没有个清晰的理解,今天写了个测试程序调了一下,才明白其中道理。
主要是多线程同时put时,如果同时触发了rehash操作,会导致HashMap中的链表中出现循环节点,进而使得后面get的时候,会死循环。【关于什么是rehash,读者可以自行去google了】
本文主要参考了:http://coolshell.cn/articles/9606.html,测试数据也一样。
测试代码:
- import java.util.HashMap;
- public class HashMapInfiniteLoop {
- private static HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>(2,0.75f);
- public static void main(String[] args) {
- map.put(5, 55);
- new Thread("Thread1") {
- public void run() {
- map.put(7, 77);
- System.out.println(map);
- };
- }.start();
- new Thread("Thread2") {
- public void run() {
- map.put(3, 33);
- System.out.println(map);
- };
- }.start();
- }
- }
的
下面开始调试运行测试程序
(1)首先使Thread1和Thread2都停在run()的第一行:
此时map的内容为:
(2)Thread1调试进入JDK源代码,停在HashMap.transfer()方法内第一行,切换到Thread2,也停在HashMap.transfer()方法内第一行:
此时map的内容为:
(4)切换回Thread1,继续执行,停在图中480行:【int i = indexFor(e.hash, newCapacity);】
此时map内容没变,只是添加了代码中的e、next指针:
(5)切换回Thread2,直接把Thread2执行完毕:
此时map的内容为:
(6)切换回Thread1,回到transfer()方法中:
此时从调试信息中还可以清晰地看出map的内容:{5=55, 7=77, 3=33}
此时map形如:
(7)继续Thread1中的do-while循环,第一次循环过后,依旧【停在480行】:
(8)第二次循环过后,依旧【停在480行】:
(8)第二次循环过后,e已经为null,跳出循环:
(9)离开transfer()方法,回到resize方法中,将newTable赋值给map.table,此时在查看map,默认的toString()方法已经在死循环了
至此,map中数组索引位置为3的链表上已经成功的出现了环,再对map做索引位置为3的get操作,就会死循环在这里,CPU成功到达100%。
比如,调用map.get(11)时,即会引起死循环。
而且,map中还丢失了元素,(5,55)已经不再map中了。