Unity5x编辑器的主菜单和布局
一.主菜单按钮
(1).创建新场景, 快捷键Ctrl+N, 常用操作
(2).打开场景, 快捷键Ctrl+O, 常用操作
(3).保存当前场景, 快捷键Ctrl+S, 常用操作
(4).场景另存为, 快捷键Ctrl+Shift+S
(5).创建游戏工程
(6).打开游戏工程
(7).保存保存工程
(8).构建设置, 快捷键Ctrl+Shift+B, 常用操作
(9).运行发布, 快捷键Ctrl+B
(10).退出编辑器
3. Edit菜单
(1).撤销操作, 快捷键Ctrl+Z
(2).剪切, 快捷键Ctrl+X
(3).复制, 快捷键Ctrl+C
(4).黏贴, 快捷键Ctrl+V
(5).制作副本, 快捷键Ctrl+D
(6).删除, 快捷键Ctrl+Del
(7).运行, 快捷键Ctrl+P
(8).暂停, 快捷键Ctrl+Shift+P
(9).运行一帧, 快捷键Ctrl+Alt+P
(10).工程设置
4. Assets菜单
(1).创建各种资源, 包括游戏脚本、预制物、动画
(2).导入资源
(3).导入包
(4).导出包
5.GameObject菜单, 创建各类游戏物体
6.Component菜单, 为游戏物体添加各类组建
7.Window菜单
(1).场景窗体
(2).游戏窗体
(3).控制台窗体
(4). Hierarchy窗体
(5).Project窗体
(6).Inspector窗体
(7).Animation窗体
(8).Profiler窗体
(9).Asset Store窗体
8.Help菜单, 帮助菜单
二.编辑器布局
1.Unity编辑器左上角有一排主菜单按钮
(1).创建新场景, 快捷键Ctrl+N, 常用操作
(2).打开场景, 快捷键Ctrl+O, 常用操作
(3).保存当前场景, 快捷键Ctrl+S, 常用操作
(4).场景另存为, 快捷键Ctrl+Shift+S
(5).创建游戏工程
(6).打开游戏工程
(7).保存保存工程
(8).构建设置, 快捷键Ctrl+Shift+B, 常用操作
(9).运行发布, 快捷键Ctrl+B
(10).退出编辑器
3. Edit菜单
(1).撤销操作, 快捷键Ctrl+Z
(2).剪切, 快捷键Ctrl+X
(3).复制, 快捷键Ctrl+C
(4).黏贴, 快捷键Ctrl+V
(5).制作副本, 快捷键Ctrl+D
(6).删除, 快捷键Ctrl+Del
(7).运行, 快捷键Ctrl+P
(8).暂停, 快捷键Ctrl+Shift+P
(9).运行一帧, 快捷键Ctrl+Alt+P
(10).工程设置
4. Assets菜单
(1).创建各种资源, 包括游戏脚本、预制物、动画
(2).导入资源
(3).导入包
(4).导出包
5.GameObject菜单, 创建各类游戏物体
6.Component菜单, 为游戏物体添加各类组建
7.Window菜单
(1).场景窗体
(2).游戏窗体
(3).控制台窗体
(4). Hierarchy窗体
(5).Project窗体
(6).Inspector窗体
(7).Animation窗体
(8).Profiler窗体
(9).Asset Store窗体
8.Help菜单, 帮助菜单
二.编辑器布局
1.在Unity编辑器右上角有”Layout”按钮
2.默认布局, 常用布局
3. 4分布局