Xamarin for macOS环境搭建
拥有macOS,拥有全系统。(Win不是吗,我就是拥有Win,拥有全系统)
这里指拥有macOS才可以发布所有系统的东西。
那么,什么语言可以同意呢?
你会说:“Electron!”
不对,iOS和Android要“打死你”了!!!
那么,到底是什么呢?
是C#!
老程序猿:“不对啊,只有Win啊”
不对,Xamarin可以解决所有问题。
Windows-C#的路
macOS-普通的路
macOS-C#的路
macOS-Electron的路
所以,拥有了macOS,开发全系统。可是,只有Xamarin-C#可以全部开发稀有系统
不过,macOS的标准语言是swift
和Objective-C
两种,那么,C#怎么弄呢?
不过,你先安装Xcode,没有Xcode,除了Electron和NW,谁也别想活!
我这里是VMware Hackintosh macOS Catalina Beta 10.15.4(最新版),如果要的可以百度搜索。善用搜索引擎
闲言少叙,书归IDE。
安装Xcode。不要用Beta、要安装到Application文件夹!
就用这里的好了,App Store 最好了,最正版!
这里,下载VSForMac
点我下载
(先敲一句代码,等待安装程序预热寄存器(认真的)再说。)
本人的macOS有点不正常,所以这样。
如果Xcode安装好了,先启动一次,完成基础配置!!!
点击后,下面的东西跳舞完了,就让你看条例,选内容。
开发macOS的看着,我已经安装了,所以这两个勾勾是必选的,你也要和我一样,移动端的随便,感兴趣的可以试试看。点击安装,完成了如下图。
如果你没有安装Xcode,会提示你的!
你先登录Microsoft账号
然后选择键盘配置(这里,我是Windows的老司机,所以我开Windows,你们随你们开!)
我们上车吧~~
新建项目,配置,随你便。
点我查看如何创建Hello_macOS
微软文档。
发布我会重点讲的。发布为.dmg很简单,发布为.pkg就要用Packager了。