CorelDRAW X3符号如何应用在图片中这些方法可以做到完美结合
我准备把X3这个版本尽快地应用到工作当中,虽然公司大部分的设计师都在用9,但我已经把X3这个版本装到了自己的电脑中,X3在赛扬3.06G和512的内存下运行还可以,可能是我做的文件有些大吧,打开文件的时候有点慢,别的没什么问题.
我没用过9和X3之间的任何一个版本,我是直接从9跳到X3的用户群中,符号功能我不记得是在那个版本有,在看corel官方授权的教课书的时候发现了这个特殊的功能。今天利用工作偷闲的时间把这个功能试用了一下,感觉还可以。
利用符号功能可以大大提高你的工作效率,可以自定义你喜欢的任何图形。还记得以前使用9的符号库的时候吗,在那么一大串的字符中找啊找,就是找不到自己理想的,现在好了,有了X3的符号库工具,你尽可以将自己喜欢的任何符号图形定义安装到X3程序中,当然外部资源也可以(网络上的任何矢量图形),这样在下次还需要这个图形的时候,直接调出符号面板就可以了。是不是很方面,如果你想这样做,就给我一起来吧。。。
CorelDRAW X3符号如何应用在图片中这些方法可以做到完美结合
要点:了解符号库,学会自定义符号,新建符号,导出到库等各种实用技巧,不要小看这些技巧,它可以帮助您大大提高工作效率。
我们先来看看X3的符号库长什么样子:编辑菜单下面的符号命令,或者可以直接按ctrl+f3调出符号调板。如图:
一、自定义符号。
使用图形绘制工具绘制自己所需的符号,这个符号可以是任何矢量图形,并不一定是你自己绘制的。本例主要是教会你如何在X3中将自己所需的一些图形添加到符号库中,方便自己日后调用。
二、创建新符号。
执行菜单命令:编辑--符号--新建符号,弹出以下对话框:
确定后,新做的符号会自动保存到X3的符号库中,这一点有点不太人性化,就是保存后不知道保存到那了,解决这一问题办法是:导出到库!自己记住这个库的地址路径就可以了。
如何让自己制作的符号应用到各个文件中呢。这时候就需要使用:导入库 这个命令了。注意选项,一定要选上 递归 ,递归的作用就是可以将当前所有的符号应用在所有的文件当中。如果不选择的话,它只对当前文件有效。
执行操作:符号面板--本地符号--导入库---弹出对话框,选择递归,找到文件路径即可。
如图:
导入后的效果,之后就可以在各个文件中随意调用了。
最后,我再解释一下符号菜单的各个命令:
1、新建符号:在绘制完图形后,建立一个新的符号文件。
2、编辑符号:编辑你绘制的符号图形。
3、完成编辑符号:编辑完后。
4、还原到对象:回到你绘制图形的初始状态。
5、中断连接:中断连接至指定文件夹的符号。
6、自连接更新:替换原来外部库中的符号文件。
7、导出库:导出符号到指定的文件夹中。
我没用过9和X3之间的任何一个版本,我是直接从9跳到X3的用户群中,符号功能我不记得是在那个版本有,在看corel官方授权的教课书的时候发现了这个特殊的功能。今天利用工作偷闲的时间把这个功能试用了一下,感觉还可以。
利用符号功能可以大大提高你的工作效率,可以自定义你喜欢的任何图形。还记得以前使用9的符号库的时候吗,在那么一大串的字符中找啊找,就是找不到自己理想的,现在好了,有了X3的符号库工具,你尽可以将自己喜欢的任何符号图形定义安装到X3程序中,当然外部资源也可以(网络上的任何矢量图形),这样在下次还需要这个图形的时候,直接调出符号面板就可以了。是不是很方面,如果你想这样做,就给我一起来吧。。。
CorelDRAW X3符号如何应用在图片中这些方法可以做到完美结合
要点:了解符号库,学会自定义符号,新建符号,导出到库等各种实用技巧,不要小看这些技巧,它可以帮助您大大提高工作效率。
我们先来看看X3的符号库长什么样子:编辑菜单下面的符号命令,或者可以直接按ctrl+f3调出符号调板。如图:
一、自定义符号。
使用图形绘制工具绘制自己所需的符号,这个符号可以是任何矢量图形,并不一定是你自己绘制的。本例主要是教会你如何在X3中将自己所需的一些图形添加到符号库中,方便自己日后调用。
二、创建新符号。
执行菜单命令:编辑--符号--新建符号,弹出以下对话框:
确定后,新做的符号会自动保存到X3的符号库中,这一点有点不太人性化,就是保存后不知道保存到那了,解决这一问题办法是:导出到库!自己记住这个库的地址路径就可以了。
如何让自己制作的符号应用到各个文件中呢。这时候就需要使用:导入库 这个命令了。注意选项,一定要选上 递归 ,递归的作用就是可以将当前所有的符号应用在所有的文件当中。如果不选择的话,它只对当前文件有效。
执行操作:符号面板--本地符号--导入库---弹出对话框,选择递归,找到文件路径即可。
如图:
导入后的效果,之后就可以在各个文件中随意调用了。
最后,我再解释一下符号菜单的各个命令:
1、新建符号:在绘制完图形后,建立一个新的符号文件。
2、编辑符号:编辑你绘制的符号图形。
3、完成编辑符号:编辑完后。
4、还原到对象:回到你绘制图形的初始状态。
5、中断连接:中断连接至指定文件夹的符号。
6、自连接更新:替换原来外部库中的符号文件。
7、导出库:导出符号到指定的文件夹中。
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打开cdr软件,在新建的页面上点击菜单栏的“文本”——“插入符号字符”
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2
接着就可以在cdr软件右边出现的“插入字符”面板上看到很多各种各样的符号字符 -
3
选择不同的字体,那里就会出现不一样的符号字符 -
4
假设我们选择了“wingdings2”这种字体,出现了与之对应的符号字符如图所示 -
5
想要在页面上插入这些符号字符,有三种方法。第一种方法就是直接单击选中某个符号不放手,拖拉到页面上松手。比如,把剪刀符号插入到页面上。 -
6
第二种方法就是把符号字符当做一个文本插入。使用文本工具,在页面的空白位置上单击一下,就会出现一个闪烁的光标,如图所示 -
7
出现光标以后,我们再使用鼠标双击符号字符面板上的某个符号,比如电话。电话符号就会直接插入到文本里面了。 -
8
此时的符号作为一个文本,要修改大小的话,可以直接在页面上方修改字体大小的那栏里面修改大小。 -
9
第三种方法就是使用符号字符面板上的“插入”按钮。单击选中其中一个符号,比如钢笔,再点击下面的“插入”按钮,即可把符号插入到空白的页面上。 -
10
第一种跟第三种方法,都是把这些符号字符当做一个图形插入到页面上的,可以把他们当做图形来改变其大小,填充颜色等等。
作为一个图像以及排版设计软件,除了超强的图形绘制和编辑能力外,文本处理可以说也是CorelDraw软件的强项。CorelDRAW X3新版本增加了很多文本处理方面重要的功能或改进。在文本格式化、文本适合路径、首字下沉、制表符、项目符号、文本适合文本框、分栏等等方面都有新增功能或改进。可以说,X3的文本处理功能空前的强大。
在本文中,关于文本功能所涉及的方面和选项实在太多,为简便起见,下面繁多的文本功能只给出各个选项或参数的说明,必要时给出实施后的效果。
总的说来,CorelDRAW X3文字文字编辑处理方面新增或改进的功能有:
? 文本格式和段落文本格式
? 制表符
? 分栏
? 项目符号
? 首字下沉
? 插入格式代码
? 文本适合路径
? 段落文本框
? 文本格式和段落文本格式
? 制表符
? 分栏
? 项目符号
? 首字下沉
? 插入格式代码
? 文本适合路径
? 段落文本框
上述功能基本上都可以在”Text”菜单下找到。下面我们来一一详细体验。
文本格式控制
关于文本格式有单独的泊坞窗(“Text”->“Character Formatting”)列出相关选项如下:
? 基本选项
? 基本选项
1.字体下拉列表-设置文本所要使用的字体。
2.字体格式下拉列表-此字体可应用的格式如Normal (正常)、Normal-Italic(斜体)、 Bold(粗体)、 Bold-Italic (粗斜体)。
3.字体大小下拉列表-控制字体大小,单位为pt。
4.对齐方式-分为None(不对齐)、 Left(左对齐)、 Right(右对齐) 、Center(居中对齐)、 Full Justify (两端对齐)、Force Justify(强制对齐)。
? Character Effects(文本效果)
2.字体格式下拉列表-此字体可应用的格式如Normal (正常)、Normal-Italic(斜体)、 Bold(粗体)、 Bold-Italic (粗斜体)。
3.字体大小下拉列表-控制字体大小,单位为pt。
4.对齐方式-分为None(不对齐)、 Left(左对齐)、 Right(右对齐) 、Center(居中对齐)、 Full Justify (两端对齐)、Force Justify(强制对齐)。
? Character Effects(文本效果)
分为Underline(下划线)、Strikethru(删除线)、Overline(上划线)。
三大类中三种线均有Singel Thin、Singel Thin word、 Single Thick Word、 Double Thin Double、 Thinwork多种类型。
三大类中三种线均有Singel Thin、Singel Thin word、 Single Thick Word、 Double Thin Double、 Thinwork多种类型。
如果对上述类型仍不满意,可选择“Edit”对其上述线类型进行编辑修改。如下图。
Uppercase(字符大小写)-Small Caps(小写)、All Caps (大写)。
Position(位置)-Subscript(上标)、Superseript(下标),将文本作为上/下标。
上述选项对一段文本或者被选中的文本应用均可。
? Character Shift(文本缩进选项)
Position(位置)-Subscript(上标)、Superseript(下标),将文本作为上/下标。
上述选项对一段文本或者被选中的文本应用均可。
? Character Shift(文本缩进选项)
包含有:
1.Angel(角度)-字体的倾斜角度。以横排的文本为例,角度数值为正向左倾斜,数值为负向右倾斜。
2.Horizontal(水平缩进)-文本相对于文本块整体的水平缩进数值,单位为百分数。
3.Vertical(垂直缩进间距)-文本相对于文本块整体的垂直水平缩进数值,单位为百分数。
1.Angel(角度)-字体的倾斜角度。以横排的文本为例,角度数值为正向左倾斜,数值为负向右倾斜。
2.Horizontal(水平缩进)-文本相对于文本块整体的水平缩进数值,单位为百分数。
3.Vertical(垂直缩进间距)-文本相对于文本块整体的垂直水平缩进数值,单位为百分数。
上述选项只对选中的文本有效。
段落格式化
打开泊坞窗“Text”->“Paragraph Formatting”即可看到,这个功能包括对段落的各种格式的编辑,如段落对齐,段间距和行间距,段落缩进和段落文本方向的控制等等。
各个选项介绍:
? Alignment(对齐)-主要是进行段落对齐的设置
? Alignment(对齐)-主要是进行段落对齐的设置
1.Horizontal(水平对齐)
分为Left(左对齐)、 Right(右对齐)、 Center(居中对齐)、 Full Justify (两端对齐)、Force Justify(强制对齐)多种对齐方式。
分为Left(左对齐)、 Right(右对齐)、 Center(居中对齐)、 Full Justify (两端对齐)、Force Justify(强制对齐)多种对齐方式。
2.Vertical(垂直对齐)
分为Top(顶部)、 Bottom(底部) 、Center(中心)、 Full(两端对齐)等多种方式
分为Top(顶部)、 Bottom(底部) 、Center(中心)、 Full(两端对齐)等多种方式
3.Paragraph and line(段间距和行间距)
间距的单位可以是字符高的百分比,Pt大小的百分比和Points
1).Before Paragraph-段前间距
2).After Paragraph-段后间距
3).line-行间距
? Indents(缩进)
间距的单位可以是字符高的百分比,Pt大小的百分比和Points
1).Before Paragraph-段前间距
2).After Paragraph-段后间距
3).line-行间距
? Indents(缩进)
1.First Line-首行缩进
2.Left-左缩进
3.Right-右缩进
2.Left-左缩进
3.Right-右缩进
上述缩进的单位为毫米。
? Text Direction(文本方向)
1.Horizontal-横排
2.Vertical-竖排
2.Vertical-竖排
下图就是对某段落文本进行相关设置的效果。
上述就是针对文本和段落文本可进行的设置,不难看出,选项相当的多并且详细,其功能强大几乎要和专业字处理软件相媲美。不仅如此,还有更多的选项,使其在文本处理方面丝毫不亚于流行的文字处理软件。
制表符
菜单位置:“Text”->“Tabs”,CorelDRAW X3可以对制表符进行精确的设置,并可进行编辑和增减。
各个选项介绍:
1.Tab Location -指定新制表符的位置,单击“Add”新增。
2.Tabs -指明制表符的确切位置。
3.Alignment -制表符的对齐方式。分为左、右、中对齐等。
4.Leaders -制表符的状态。分为off和on两种状态。
5.Remove -移除当前所选制表符。
6.Remove all -移除所有制表符。
7.Preview-单击对制表符的状态进行预览。
8.Leader Option -指定制表符的具体格式。包括制表符所使用的字符,各字符间距,并可进行预览
2.Tabs -指明制表符的确切位置。
3.Alignment -制表符的对齐方式。分为左、右、中对齐等。
4.Leaders -制表符的状态。分为off和on两种状态。
5.Remove -移除当前所选制表符。
6.Remove all -移除所有制表符。
7.Preview-单击对制表符的状态进行预览。
8.Leader Option -指定制表符的具体格式。包括制表符所使用的字符,各字符间距,并可进行预览
分栏
菜单位置“Text”->“Column”,CorelDRAW X3能对所选择的段落文本进行分栏,并可以指定栏数,栏宽和栏间距等。
Number of Column-选择分栏并指定栏数
Column下面是栏的相关状态信息:
Column-栏数,
Width-栏宽度,单位mm,可以直接更改。
Gutter-栏间距,单位mm。
Equal Column-平均栏宽,就是每栏的宽度都是相等的。
Maintain Current frame-适合当前框架,
Automatically Adjust frame width-分栏自动适合当前框架宽度
Width-栏宽度,单位mm,可以直接更改。
Gutter-栏间距,单位mm。
Equal Column-平均栏宽,就是每栏的宽度都是相等的。
Maintain Current frame-适合当前框架,
Automatically Adjust frame width-分栏自动适合当前框架宽度
上述分栏的效果可以单击“Preview”进行预览。
如图就是对某一段落文本分栏后的效果。
试用感受:分栏确实是不错的文本处理功能之一,但是相对一些字处理软件还是有差异:比如X3分栏没有栏分隔线,栏宽默认单位是mm,在处理一些小字的时候,不太 方便,还是用字符为单位好,就是无论字符的大小,栏宽度均是字符的整数倍。
首字下沉(Text->Dorp Cap)
CorelDRAW X3可以实现首字下沉效果,并且有更具体的设置。
1.Use drop cap-使用首字下沉效果。
2.在Appearance(外观样式)下:
Number of lines dropped-下沉的首字字高所相当于的行数
Space after drop cap-下沉的首字后面的空格 ,单位是毫米。
Use hanging indent style for drop cap-是否使用悬挂缩进。
2.在Appearance(外观样式)下:
Number of lines dropped-下沉的首字字高所相当于的行数
Space after drop cap-下沉的首字后面的空格 ,单位是毫米。
Use hanging indent style for drop cap-是否使用悬挂缩进。
同样,首字下沉效果可以单击“Preview”进行预览。
如图是对文本实现首字下沉的效果。图中蓝色的文字,在使用首字下沉效果时,使用了悬挂缩进和首字后设空格,具体效果可以与绿色文字对比。可以看出,同样是首字下沉,随设置参数不同,此效果是多样的。
项目符号
CorelDRAW X3能在文本前加入项目符号,并且可设置其格式以及大小,项目符号和文本的距离等。(Text->Bullets)
Use bullets-是否使用项目符号。
在Appearance下:
1.Font-选择字体
2.Symbol -使用字体中所包含的符号
3.Size-项目符号的大小,单位为Pt
4.Base line Shift -项目符号的基线偏移
5.Use hanging indent style for bulleted lists-项目符号是否使用悬挂缩进。
在Spance(间距) 下:
2.Symbol -使用字体中所包含的符号
3.Size-项目符号的大小,单位为Pt
4.Base line Shift -项目符号的基线偏移
5.Use hanging indent style for bulleted lists-项目符号是否使用悬挂缩进。
在Spance(间距) 下:
Text frame to bullet-文本框距项目符号的距离,单位为毫米。
Bullet to text-项目符号距文本的距离,单位也是毫米。
下图就是对某段落文本应用了项目符号的效果,使用时要注意项目符号的大小要与文本字体大小协调。
插入格式化代码
Bullet to text-项目符号距文本的距离,单位也是毫米。
下图就是对某段落文本应用了项目符号的效果,使用时要注意项目符号的大小要与文本字体大小协调。
在CorelDRAW X3中用户能可视化地控制破折号、行间距、列破折号、列间距,1/4行间距,可选择的连字符,非打散的连字符,非打散的空格和栏、框架。
具体的菜单位置是:Text->Insert Formatting Code 。如图。
文本适合路径 (“Text”->“Fit text to path”)
此命令是非常实用的,在X3版本中做了新的改进,使其功能更加强劲。主要改进在下列两方面:
1.增加水平/垂直镜像等功能
文本适合路径后,文本相对于路径可以垂直和水平镜像,从而做出多样效果,更能满足使用者的要求。
文本适合路径后,文本相对于路径可以垂直和水平镜像,从而做出多样效果,更能满足使用者的要求。
2.手工调节文本和路径位置。
从文本的最初放置并适合路径,到文本相对于路径的位置调整,都可手工调节,显得灵活,直观和方便。
从文本的最初放置并适合路径,到文本相对于路径的位置调整,都可手工调节,显得灵活,直观和方便。
实例操作:
我们用下面的操作详细说明。
1.绘制一个椭圆,并创建美术文本,内容是“文本适合路径示例”。
2.选中美术文本,Text->Text Fit to Path。
3.出现提示光标后,指向绘制的椭圆,不要单击,试着移动光标。如下图。
4.现在出现了一个此效果的预览:蓝色的文本就是将来的位置,蓝色虚线的椭圆就是文本的基线,文本在沿此基线放置(可看作沿椭圆圆周运动),上下移动光标时,文本和椭圆路径的距离(相对位置)也在不断的变化。到合适位置时,可单击确定。
“20.0mm”则是文本相对于路径的距离,默认情况下,手工调整文本与距离时,是按一定增量进行的, 此增量可以在属性栏上单击“Tick Snapping”设置。选择“Tick Snapping on”,设置“Tick Spacing”,单位为毫米。这样每移动一次,都按此增量进行。如果不需要,可选择“Tick Snapping off”将其关闭。这样就会随意移动了,优点是灵活和直观,不足是不够精确。
如图。
5.生成的文本适合路径效果如果不合适,仍可手工调整。单击文本,会显示一个红色的控制方块,拖动它可进行调整,具体的方法可参照上面第4步的操作。在本例中,文本可以在椭圆外上外下,内上内下等等位置。
6.水平和垂直镜像
对于初步定位好的文本,可用水平和垂直镜像:选择已适合路径的文本,在属性栏上单击“水平镜像”(或“垂直镜像”)按钮,文本即以自身的水平方向或垂直方向的中心线为对称轴进行镜像。如图。
文本适合路径功能进行了改进和细化,赋予更大的自由度却又不失严谨,确实值得我们一试。
段落文本框
Paragraph Text Frame ->Shoe Text Frame控制段落文本框是否显示。如图分别是文本框显示与否的例子。
总体感受
CorelDRAW X3与文本有关的命令和各个选项十分繁多,各个选项具体而又详尽,几乎无所不包,足可与一般的专业字处理软件相抗衡。如果能够掌握它们并且能实际应用,相信X3强大的文本处理功能必能妙手天成。