ET框架学习之路(二) ------ 制作单独的客户端(可不制作直接下载纯客户端版本)
一、Player Settings设置好Runtime版本
二、用你自己的项目或者下载练习用的Mydemo_start.zip项目,保证场景有Unit物体
三、复制下载好的ET项目文件中我们ETClient需要三大件到我们项目的assets目录
四、修改好ETClient核心代码的文件夹名,设置好bundles中的预置体(要使用ET的Resources组件来加载和使用,有角色与buff配置,角色预置体)
五、绑定UI到我们的Init运行脚本,完成!运行看效果吧。
一直出以下错误:
如果有哪位清楚问题所在,请随手留下您的解答,不胜感激
现在!!!我还是跳出ET这个坑吧