快速实现ios手机端多人视频会议直播(免费)
Rechatsdk为所有基于互联网的实时通信需求用户提供了完整的解决方案,包括实时音频/视频互动、原生sdk低延迟广播,兼容第三方rtmp和hls直播方案
- 首先下载ios版客户端sdk。
http://www.reechat.org/downloads/reechatsdk_ios_release_3.2.0-20181011.zip
- 解压后把reechat.framework导入目标ios工程。
- 注册sdk统一回调函数
ReeChatMain::sharedInstance().RegisterCallback(sdk_call_back);
- 初始化sdk
ReeChatMain::sharedInstance().InitSdk(“3768c59536565afb”, “df191ec457951c35b8796697c204382d0e12d4e8cb56f54df6a54394be74c5fe”);
- 设置进房唯一用户名
ReeChatMain::sharedInstance().SetUserInfo(username, “”);
- 请求进入房间
ReeChatMain::sharedInstance().RequestJoinRoom(roomid);
- 请求离开房间
ReeChatMain::sharedInstance().RequestQuitRoom();
注意事项:
- 第三步InitSdk是异步执行函数,请等待sdk_call_back返回初始化结果后再调用后续函数。
- 确认工程的Build Settings->Other Linker Flags下有-ObjC配置,如无请自行添加。
- 检查录音和使用摄像头权限,请在info.plist文件中添加如下两个键值,
Privacy – Microphone Usage Description
Privacy – Camera Usage Description - 如需自建媒体服务器,请移步www.reechat.org下载服务端程序。建好服务端后,在客户端初始化sdk前调用如下语句:
ReeChatMain::sharedInstance().SetSdkParam(“RoomServerAddr”, gateway_server_ip);
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